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一叶影秋
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2017年3月17日
排球积分程序
摘要: 流程如下 任务:作为一个排球计分员,我需要知道每场比赛队伍的得分和积分情况,以便对队伍进行排名和反馈。 计划:此程序需要2-3周 设计文档 由排球比赛用户故事的需求分析可知,此程序是用来统计各个队伍的比分和积分情况,每一次比分的改变,都要形成一条记录。 计划复审 目前在进行中 代码规范 根据Visu
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posted @ 2017-03-17 22:10 一叶影秋
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2017年3月3日
观”怎样成为一个高手“有感
摘要: 通过听罗胖的逻辑思维讲”怎样成为一个高手“,我将自己所听到最重要的内容写下,如下: 1.刻意学习。分解学习过程到每一部分,例如就是一栋楼,分解到每一块砖。然后刻意的去反复训练,重复的训练。 2.不怕累,不怕苦。脱离舒适区,进入学习区。努力学习。 3.人类的认知也是分层次的,按幂律分布,认知少的人,生
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posted @ 2017-03-03 18:53 一叶影秋
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2017年1月6日
十八周个人总结
摘要: 需求分析 用户故事:作为一个赛事管理者,我希望知道每场比赛的得分和积分情况,以便对比赛队伍进行排名。 计划:任务完成时间5—7天。 ·设计文档 ·由排球比赛用户故事的需求分析可知,此程序是用来统计各个队伍的比分和积分情况的,并按照积分高低排名。 ·计划复审 ·正在进一步的商讨中。 ·代码规范 ·根据
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posted @ 2017-01-06 21:53 一叶影秋
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2016年12月25日
16章个人总结
摘要: 用户需求 用户故事:作为一个排球比赛爱好者,我希望能查询每一场比赛的得分,以便了解比赛的进程。 计划:估计完成时间:7天。 计划内容:查询每局比赛的得分。 具体代码:
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posted @ 2016-12-25 19:10 一叶影秋
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2016年12月18日
15周总结
摘要: public partial class Form1 : Form { public Form1() { InitializeComponent(); } int n = 1; private void button1_Click(object sender, EventArgs e) { int
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posted @ 2016-12-18 18:56 一叶影秋
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2016年12月9日
第14周总结
摘要: 本周学习了软件测试中的UI测试。 软件测试:顾名思义就是为了发现程序中的错误以便执行程序而进行的测试。 首先,软件中存在的缺陷,错误为Bug,测试用例:Test Case。Test Suite则为测试用例集。 测试方法多种多样:单元测试,验收测试,构建验证测试,回归测试,场景集成系统测试,内外部公开
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posted @ 2016-12-09 18:51 一叶影秋
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2016年12月2日
个人总结
摘要: 由于身体原因,本周自周一请假至周四,所以本周讲课内容只粗略了解,本周讲了三层架构及典型用户和用户故事..........(不知),不过我会补回本周所讲内容,望老师体谅。
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posted @ 2016-12-02 20:21 一叶影秋
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2016年11月10日
排球运动规则简介
摘要: 排球运动简介 排球运动由两队各留名选手组成,但是现在增设了自由人,该运动的目的在于使击出的球稍高于网前伸出的双手,从而是秋落入对方的半场而得分。 每队的球员都有自己固定的位置,三名网前选手和三名靠近底线的选手。每一方击球过网不得超过三次,原则上一名攻击手将和一名队友在网前拦截,阻止球落入本方半场并可
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posted @ 2016-11-10 21:49 一叶影秋
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2016年9月18日
我与计算机
摘要: 我记得,我第一次接触计算机是在我上初一的时候,在那个对什么事都充满好奇心的年纪,计算机的出现,让我欢喜了好一阵。我从小就喜欢拆卸各种电器,收音机,座钟,手电筒等等等等,都被我拆过,当然,只有少量修好的.......。这台电脑是我舅舅家的,他家买了新的,就把旧的给了我哥,然后电脑就走入了我的生活。 刚
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posted @ 2016-09-18 22:28 一叶影秋
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