编程-滑窗法

55. 跳跃游戏

给定一个非负整数数组 nums ,你最初位于数组的 第一个下标 。

数组中的每个元素代表你在该位置可以跳跃的最大长度。

判断你是否能够到达最后一个下标。

 

示例 1:

输入:nums = [2,3,1,1,4]
输出:true
解释:可以先跳 1 步,从下标 0 到达下标 1, 然后再从下标 1 跳 3 步到达最后一个下标。

示例 2:

输入:nums = [3,2,1,0,4]
输出:false
解释:无论怎样,总会到达下标为 3 的位置。但该下标的最大跳跃长度是 0 , 所以永远不可能到达最后一个下标。

提示:

  • 1 <= nums.length <= 3 * 104
  • 0 <= nums[i] <= 105
class Solution {
public:
    bool canJump(vector<int>& nums) {
        int left = 0;
        int right = nums[0];

        for (int i = left; i <= right; ++i) {
            right = max(right, i + nums[i]);
            if (right >= nums.size() - 1)
                return true;
        }
        return false;

    }
};

  

 

45. 跳跃游戏 II

给定一个非负整数数组,你最初位于数组的第一个位置。

数组中的每个元素代表你在该位置可以跳跃的最大长度。

你的目标是使用最少的跳跃次数到达数组的最后一个位置。

示例:

输入: [2,3,1,1,4]
输出: 2
解释: 跳到最后一个位置的最小跳跃数是 2。
     从下标为 0 跳到下标为 1 的位置,跳 1 步,然后跳 3 步到达数组的最后一个位置。

 

class Solution {
public:
    int jump(vector<int>& nums) {
        int right = 0;
        int count = 0;
        int tmp = right;

        for (int i = 0; i < nums.size() - 1; ++i) {
            right = max(right, i + nums[i]);
            if (i == tmp) {
                count++;
                tmp = right;
            }
        }
        return count;
    }
};

 

posted @ 2021-04-07 21:32  aaronwell  阅读(113)  评论(0)    收藏  举报