Android 中的接口回调
在Android中到处可见接口回调机制,尤其是UI事件处理方面。举一个最常见的例子button点击事件,button有一个点击方法onClick(),我们知道onclick()是一个回调方法,当用户点击button就执行这个方法。在源码中是这样定义的:
- //这个是View的一个回调接口
- }
下面看一个简单的例子:
- import android.app.Activity;
- = (Button)findViewById(R.id.button1);
- = OnClickListener() {
- = (Button)findViewById(R.id.button1);
- }
下面是View类的setOnClickListener方法,把和回调相关代码贴出来。什么贴它呢,因为Button继承于TextView,而TextView继承于View,在View里面处理的回调:
- /**
- = ;
- }
那现在一起来总结一下基本的回调是如何实现的,首先创建一个接口,这个接口用于你在某个情景下执行相应的操作。接着创建一个功能类,比如这个类可以显示一个对话框、可以滑动菜单、可以下载数据等等。然后,在这个类里面声明回调接口的对象,之后在这个类里面创建在某个情景下需要执行的方法,而且在这个方法里面为声明的接口对象赋值。最后在其他的类中使用这个功能类就可以了。所以说,最少也是需要三个类共同来完成这个回调机制。
这下大家应该就比较明白了,那我们就自己按照这个方式和流程完成一个这样的例子。以Dialog为例,一般我们在开发时候,经常会用到Dialog。比如一个弹出框,里面有确认和取消。通常情况下,我们可能会这样写:
- final Dialog = Dialog(this, R.style.MyDialogStyle);
- = (ImageButton) dialog
- = (ImageButton) dialog
- });
也就是得到点击对象之后再去调用onClick(),这样有一个缺点就是你每次都要写,不利于重复使用。那我们就可以对此进行一个封装,看代码:
- import android.app.Dialog;
- = ;
- = ;
- = ;
- = (TextView) findViewById(R.id.title);
- = .mTitleView.getPaint();
- = (TextView) findViewById(R.id.text);
- = (Button) findViewById(R.id.button_ok);
- = .getId();
- = ();
- = .getAttributes();
- =.8f;
- = .6f;
- = ;
- = .mContext.getResources().getText(resId);
- = ;
- = ;
- = .mContext.getResources().getText(resId);
- }
方式和上面介绍的一样,感兴趣的朋友可以自己去实现其他效果的。

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