WPF 命令绑定简单应用
UI交互时,很多功能都是有不同的入口来实现,例如:复制、粘贴等。早期winform编程的时候一般都是通过抽取方法,然后事件调用方法来实现代码复用。WPF提供了命令这一模式来实现这一应用 - 一功能、多入口。
WPF的一个命令系统是被分为四个部分:
1. Command(命令):一个语义级别的输入,比如“复制”等;
2. CommandSource(命令源):引发某命令的元素,比如按钮,菜单项,键盘(Ctrl-C,F1等),鼠标等;
3. CommandTarget(命令目标):命令被作用的目标,比如文本框,播放器等;
4. CommandBinding(命令绑定):用于将命令和命令的处理逻辑链接起来,比如同样的"粘贴",但粘贴文本和粘贴图片的处理逻辑是不一样的,命令绑定负责将“粘贴”命令与合理的处理逻辑连接起来。
其中,命令源是由引发命令的元素实现的,在WPF现有的控件中,如:MenuItem、ButtonBase等。而命令目标是由接收命令的元素实现,使用时属于非必须项。
下面是个简单的例子:
1. 界面定义和绑定命令:
- <!--窗口命令绑定定义-->
- <Window.CommandBindings>
- <CommandBinding Command="Undo"
- CanExecute="CommandBinding_Undo_CanExecute"
- Executed="CommandBinding_Undo_Execute"/>
- <CommandBinding Command="Redo"
- CanExecute="CommandBinding_Redo_CanExecute"
- Executed="CommandBinding_Redo_Execute"/>
- <CommandBinding Command="Zoom"
- Executed="CommandBinding_Zoom_Execute"/>
- </Window.CommandBindings>
- <!--窗口输入命令绑定定义-->
- <Window.InputBindings>
- <KeyBinding Command="Undo" Key="Z" Modifiers="Control" />
- <KeyBinding Command="Redo" Key="Y" Modifiers="Control" />
- </Window.InputBindings>
- <Menu x:Name="TopMenu" DockPanel.Dock="Top" >
- <MenuItem x:Name="MenuEditItem" Header="编 辑">
- <MenuItem x:Name="MenuUndoItem" Header="撤 销" Command="Undo" />
- <MenuItem x:Name="MenuRedoItem" Header="重 做" Command="Redo" />
- </MenuItem>
- </Menu>
- <!--窗口底部菜单-->
- <Menu x:Name="BottomMenu" DockPanel.Dock="Bottom">
- <!--画板缩放菜单-->
- <MenuItem x:Name="MenuZoomItem" Header="缩放比例:100%">
- <MenuItem Header="50%" Command="Zoom" CommandParameter="50" />
- <MenuItem Header="75%" Command="Zoom" CommandParameter="75" />
- <MenuItem Header="100%" Command="Zoom" CommandParameter="100" />
- <MenuItem Header="120%" Command="Zoom" CommandParameter="120" />
- <MenuItem Header="150%" Command="Zoom" CommandParameter="150" />
- <MenuItem Header="200%" Command="Zoom" CommandParameter="200" />
- <MenuItem Header="300%" Command="Zoom" CommandParameter="300" />
- <MenuItem Header="400%" Command="Zoom" CommandParameter="400" />
- <MenuItem Header="500%" Command="Zoom" CommandParameter="500" />
- </MenuItem>
- </Menu>
2. 后台代码实现:
- #region Window Command
- /// <summary>
- /// 可否执行撤销命令判断
- /// </summary>
- /// <param name="sender">Command</param>
- /// <param name="e">event arg</param>
- private void CommandBinding_Undo_CanExecute(object sender, CanExecuteRoutedEventArgs e)
- {
- if (null == this.diagram.UndoManager.History.NextUndo)
- {
- e.CanExecute = false;
- }
- else
- {
- e.CanExecute = true;
- }
- }
- /// <summary>
- /// 执行撤销命令
- /// </summary>
- /// <param name="sender">Command</param>
- /// <param name="e">event arg</param>
- private void CommandBinding_Undo_Execute(object sender, ExecutedRoutedEventArgs e)
- {
- this.diagram.UndoManager.Undo();
- }
- /// <summary>
- /// 可否执行重做命令判断
- /// </summary>
- /// <param name="sender">Command</param>
- /// <param name="e">event arg</param>
- private void CommandBinding_Redo_CanExecute(object sender, CanExecuteRoutedEventArgs e)
- {
- if (null == this.diagram.UndoManager.History.NextRedo)
- {
- e.CanExecute = false;
- }
- else
- {
- e.CanExecute = true;
- }
- }
- /// <summary>
- /// 执行重做命令
- /// </summary>
- /// <param name="sender">Command</param>
- /// <param name="e">event arg</param>
- private void CommandBinding_Redo_Execute(object sender, ExecutedRoutedEventArgs e)
- {
- this.diagram.UndoManager.Redo();
- }
- /// <summary>
- /// 执行缩放命令
- /// </summary>
- /// <param name="sender">Command</param>
- /// <param name="e">event arg</param>
- private void CommandBinding_Zoom_Execute(object sender, ExecutedRoutedEventArgs e)
- {
- float zoomValue = float.Parse(e.Parameter.ToString());
- this.view.ZoomFactor = zoomValue;
- this.MenuZoomItem.Header = "缩放比例:" + zoomValue + "%"; //Hard code in here
- }
- #endregion
有此,可以看到,使用命令大大简化了事件和方法的书写,简单明了。
而且,WPF为我们提供了大量内置命令,包括ApplicationCommands,NavigationCommands,,MediaCommands,EditingCommands与ComponentCommands,以及控件开发人员为它们的控件也提供了很多特有的命令(比如Slider.DecreaseLarge 与 Slider.DecreaseSmall),这些足以应付平时的大多数应用,如果还不够的话,你可以为自己的应用自定义更多的命令。
自定义命令需要在后台代码里定义好命令,代码如下:
- #region Command
- /// <summary>
- /// 新增流程模板分类命令
- /// </summary>
- public static readonly RoutedUICommand AddCatalog = new RoutedUICommand();
- /// <summary>
- /// 编辑流程模板分类命令
- /// </summary>
- public static readonly RoutedUICommand EditCatalog = new RoutedUICommand();
- /// <summary>
- /// 删除流程模板分类命令
- /// </summary>
- public static readonly RoutedUICommand DeleteCatalog = new RoutedUICommand();
- #endregion
页面代码也有所不同,代码如下:
- <!--命令绑定-->
- <Window.CommandBindings>
- <!-- bindings for context menu commands -->
- <CommandBinding Command="local:WorkflowManagementWindow.AddCatalog"
- CanExecute="EvaluateCanAddCatalog"
- Executed="ExcuteAddCatalog" />
- <CommandBinding Command="local:WorkflowManagementWindow.EditCatalog"
- CanExecute="EvaluateCanEditCatalog"
- Executed="ExcuteEditCatalog" />
- <CommandBinding Command="local:WorkflowManagementWindow.DeleteCatalog"
- CanExecute="EvaluateCanDeleteCatalog"
- Executed="ExcuteDeleteCatalog" />
- </Window.CommandBindings>
当然,WPF的命令系统是非常庞大和复杂的,更多的应用还需根据实际情况不断摸索。有兴趣的可以一起讨论。

浙公网安备 33010602011771号