软工作业:(2)硬币游戏--代码分析与改进
目的:
1.python程序阅读理解
2.学习python编码风格指南中译版,改进python程序
3.设计游戏规则,使得慈善事业可持续。
step1: fork老师的仓库

step2: clone到本地,修改后push到远程仓库

接下来进行代码的修改

运行出现错误

接着打开cmd

接着输入
pip3.6 install numpy

pip3.6 install matplotlib


无法解决此问题,不能成功运行,跳过
代码规范化
1 #!/usr/bin/env python3
2 # -*- coding: utf-8 -*-
3 import random
4 import numpy as np
5 import matplotlib.pyplot as plt
6 from matplotlib import mlab
7 from matplotlib import rcParams
8
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10 # 初始参数设置
11 Box_sum =500 # 箱子中剩余硬币数量,初始值
12 People_Flag= random.randint(1,10) # flag 模拟人们取硬币或放硬币的概率 1~10
13 Threshold = 2.5 # 阈值,可调: 1~Threshold 为取硬币,Threshold+1 ~10 为放硬币
14 Max_TakeCoin=5 # 最多可取硬币数量
15 Max_DonateCoin=1 # 最多可放硬币数量
16
17 delata=0 # 取、放硬币数量
18 Box_per_remain= [500] # 每次箱子中硬币余额,list
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21 # 算法模拟
22 for x in range(1,5000): # 循环次数表示参与人数
23 flag= random.randint(1,10) # flag 模拟人们取硬币或放硬币的概率
24 if flag > Threshold:
25 # 放硬币
26 delta=random.randint(1,Max_DonateCoin)
27 delta=random.randint(1,delta) # 模拟了人们捐款可能性,有偏少的倾向
28 Box_sum =Box_sum + delta
29 Box_per_remain.append(Box_sum)
30 else:
31 # 取硬币
32 delta=random.randint(1,Max_TakeCoin)
33 delta=random.randint(delta,Max_TakeCoin) # 模拟了人 取硬币的可能性,偏多的倾向
34 if Box_sum < delta:
35 Box_sum =0 # 如果不够取,则取光
36 else:
37 Box_sum =Box_sum - delta
38 Box_per_remain.append(Box_sum)
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40 print(Box_per_remain)
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43 # 绘图区
44 fig = plt.figure()
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46 ## 1. 标题、X、Y 轴 label
47 plt.title('Subway testing')
48 plt.xlabel('Time')
49 plt.ylabel('Money remained')
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51 x= np.arange(len(Box_per_remain))
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53 ## 2. data
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55 plt.plot(x,Box_per_remain,color='r')
56 plt.bar(x,Box_per_remain,alpha=.5,color='g')
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58 plt.show()
step3:修改代码
修改阈值为3.5,最多可取硬币数为3,最多可放银币数为2
1 old = 3.5 # 阈值,可调: 1~Threshold 为取硬币,Threshold+1 ~10 为放硬币 2 Max_TakeCoin=3 # 最多可取硬币数量 3 Max_DonateCoin=2 # 最多可放硬币数量
push至远端仓库https://gitee.com/a56787962007/Game
浙公网安备 33010602011771号