面向对象理论
面向过程&面向对象
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面向过程思想
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步骤清晰简单,第一步做什么,第二步做什么...
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面对过程适合处理一些较为简单的问题
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面向对象思想
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物以类聚,分类的思维模式,思考问题首先会解决问题需要哪些分类,然后对这些分类进行单独思考。最后,才对某个分类下的细节进行面向过程的思索。
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面向对象适合处理复杂 问题,适合处理需要多人协作的问题。
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对于描述复杂的事物,为了从宏观上把握,从整体上合理分析,我们需要使用面向对象的思路来分析整个系统。但是,具体到微观操作,仍然需要面向过程的思路去处理。
面向对象
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面向对象变成(Object-Oriented Programming, OOP)。
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面向对象编程的本质就是:以类的方式组织代码,以对象的组织(封装)数据。
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抽象
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三大特性:
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封装
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继承
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多态
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从认识论角度考虑是先有对象后有类。对象,是具体的事物。类,是抽象的,是对对象的抽象
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从代码运行角度考虑是先有类后有对象。类是对象的模板。
类与对象的关系
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类是一种抽象的数据类型,它是对某一类事物整体描述/定义。但是并不能代表某一个具体的事物。
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动物、植物、手机、电脑...
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Person类。Pet类、Car类等,这些类都是用来描述/定义某一类具体的事物应该具备的特点和行为。
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对象是抽象概念的具体实例
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张三就是人的一个具体实例,张三家里的旺财就是狗的一个具体实例。
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能够体现出特点,展现出功能的是具体的实例,而不是一个抽象的概念。
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创建与初始化对象
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使用new关键字创建对象。
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使用new关键字创建的时候,除了分配内存空间之外,还会给创建好的对象进行默认的初始化以及对类中构造器的调用。
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类中的构造器也称为构造方法,是在进行创建对象的时候必须要调用的。并且构造器有以下两个特点:
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必须和类的名字相同
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必须没有返回类型,也不能写void
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构造器:
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构造器:
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和类名相同
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没有返回值
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作用:
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new本质在调用构造方法
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初始化对象的值
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注意点
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定义有参构造之后,如果想使用无参构造,显示的定义一个无参的构造
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封装
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该露的露,该藏的藏
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程序设计要追求“高内聚,低耦合”。高内聚就是类的内如数据操作细节自己完成,不允许外部干涉;低耦合就是仅暴露少量的方法给外部使用。
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封装(数据的隐藏)(私有private)
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通常,应禁止直接访问一个对象中数据的实际表示,而应通过操作接口来访问,这称为信息隐藏。
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属性私有,get/set
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意义:
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提高程序的安全性,保护数据
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隐藏代码的实现细节
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统一接口
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系统可维护性增加了
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继承
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继承的本质是对某一批类的抽象,从而实现对现实世界更好的建模。
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extends的意思是“扩展”。子类是父类的扩展。
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java中类只有单继承,没有多继承。
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继承是类和类之间的一种关系。除此之外,类和类之间的关系还有依赖、组合、聚合等。
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继承关系的两个类,一个为子类(派生类),一听歌为父类(基类)。子类继承父类,使用关键字extends来表示。
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子类和父类之间,从意义上讲应该具有“is a”的关系。
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object类
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所有类的父类。
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super
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super调用父类的构造方法,必须在构造方法的第一个。
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super必须只能出现在子类的方法或者构造方法中。
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super和this不能同时调用构造方法。
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方法重写(Override)
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方法名必须相同。
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参数列表必须相同。
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修饰符:范围可以扩大但不能缩小:Public>Protected>Default>Private
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抛出的异常:范围,可以被缩小,但不能扩大
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多态
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即同一方法可以根据发送对象的不同而采用多种不同的行为方式。
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一个对象的实际类型是确定的,但可以指向对象的引用的类型有很多。
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多态存在的条件
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有继承关系
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子类重写父类方法
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父类引用指向子类对象
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多态是方法的多态,属性没有多态性。
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instanceof
抽象类
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abstract修饰符可以用力啊修饰方法也可以修饰类,如果修饰方法,那么该方法就是抽象方法;如果修饰类,那么该类就是抽象类。
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抽象类中可以没有抽象方法,但是有抽象方法的类一定要声明为抽象类。
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抽象类,不能使用new关键字来创建对象,它是用来让子类继承的。
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抽象方法,只有方法的声明,没有方法的实现,它是用来让子类实现的。
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子类继承抽象类,那么久必须要实现抽象类没有实现的抽象方法,否则该子类也要声明为抽象类。
接口(interface)
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普通类:只有具体实现。
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抽象类:聚集体实现和规范(抽象方法)都有。
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接口:只有规范。
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接口就是规范,定义的是一组规则,体现了现实世界中“如果你是...则必须能...”的思想。
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接口的本质是契约,就像我们的法律一样。制定好后都要遵守。
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