游戏制作计划-1 想法
考试弄得我心烦,而且宿舍的气氛果然不适合做东西,动不动就被拉去魔兽3了
玩过之后又觉得无聊.考试还不知道有没有通过.
需要调整一下心态.于是早晨早起.整理一下思路.然后依赖寒假的时候做一款游戏
就这样利用零碎的时间吧.
先来看看我都解决了什么:
1 基本的绘图 旋转 alpha 缩放 声音 动画.
2 网络,虽然有些弱智,但是也算将就能用.
还亏欠的
1 控制输入,我的ActionController没有搞定
2 文件打包 解包(是否再new 一个Project用来封装这个?)
3 一个好的游戏结构以及类树,还没有认真考虑过
4 碰撞检测等其他游戏相关的内容
亏欠的其他Project
1 魔法阵 (我真的很喜欢,但是...)
2 web1个,虽然一期工程完工了,但是二期...
3 网络的深入研究DirectPlay还没写完
======================
OK
再来分析下我可以做什么.
FPS是不现实的....
养成类型的也不现实,因为几乎不可能有哪位漫画家给我作图
过关类型的可能,但是图像依然是很大的工作量
飞行类,这个是不错的选择.问题是还没有好的创意.备选
音乐类,呵呵,我目前很喜欢这个,音乐制作难度大,但是可以考虑做个 游戏"地图"编辑器.
即时战略类,这个莫丝已经在做了.不要抢他的饭碗,哇咔咔卡!(自不量力地..)
SLG,好主意,这样的话脚本几乎是非用不可,还有图像.....再说yoyo再捣鼓这个,我闪
RPG类 图像啊图像....
综上,最简单的是飞机.
但是我最喜欢的还是MG,兴趣所致.决定搞MG
怎么说也是安徒生首批成员,怎么也得做出点东西才行
1 音乐的来源来自动画的MTV,这样来源有保障.如果成功的话,还可以求助字幕组,他们的制作能力还是靠得住的
2 制作note,前面提到过,自己做一个note编辑器,就是可视化note编辑器. Visual Note Editor? 不仅仅是note编辑,还有动画 脚本 Emmm...
3 最好是兼容其他格式,这样会方便许多,那就使用插件把,dll扩展.(似乎偏离主题了-_- )
4 图像SKIN NOTE AVATAR 只好拜托 安徒生的大妈搞定了,或者爪子
似乎就这些问题.
做的demo不需要考虑什么action 以及什么打包.做出来先.
玩过之后又觉得无聊.考试还不知道有没有通过.
需要调整一下心态.于是早晨早起.整理一下思路.然后依赖寒假的时候做一款游戏
就这样利用零碎的时间吧.
先来看看我都解决了什么:
1 基本的绘图 旋转 alpha 缩放 声音 动画.
2 网络,虽然有些弱智,但是也算将就能用.
还亏欠的
1 控制输入,我的ActionController没有搞定
2 文件打包 解包(是否再new 一个Project用来封装这个?)
3 一个好的游戏结构以及类树,还没有认真考虑过
4 碰撞检测等其他游戏相关的内容
亏欠的其他Project
1 魔法阵 (我真的很喜欢,但是...)
2 web1个,虽然一期工程完工了,但是二期...
3 网络的深入研究DirectPlay还没写完
======================
OK
再来分析下我可以做什么.
FPS是不现实的....
养成类型的也不现实,因为几乎不可能有哪位漫画家给我作图
过关类型的可能,但是图像依然是很大的工作量
飞行类,这个是不错的选择.问题是还没有好的创意.备选
音乐类,呵呵,我目前很喜欢这个,音乐制作难度大,但是可以考虑做个 游戏"地图"编辑器.
即时战略类,这个莫丝已经在做了.不要抢他的饭碗,哇咔咔卡!(自不量力地..)
SLG,好主意,这样的话脚本几乎是非用不可,还有图像.....再说yoyo再捣鼓这个,我闪
RPG类 图像啊图像....
综上,最简单的是飞机.
但是我最喜欢的还是MG,兴趣所致.决定搞MG
怎么说也是安徒生首批成员,怎么也得做出点东西才行
1 音乐的来源来自动画的MTV,这样来源有保障.如果成功的话,还可以求助字幕组,他们的制作能力还是靠得住的
2 制作note,前面提到过,自己做一个note编辑器,就是可视化note编辑器. Visual Note Editor? 不仅仅是note编辑,还有动画 脚本 Emmm...
3 最好是兼容其他格式,这样会方便许多,那就使用插件把,dll扩展.(似乎偏离主题了-_- )
4 图像SKIN NOTE AVATAR 只好拜托 安徒生的大妈搞定了,或者爪子
似乎就这些问题.
做的demo不需要考虑什么action 以及什么打包.做出来先.
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