摘要: 团队名:QS 结对成员:张子腾 赵必瑞 作业要求: 第一阶段结对作业验收小学生四则运算 提交内容包括: 可以运行的程序或安装包; 源程序代码; 软件使用说明书; 结对成员简介和分工说明; 程序代码: public partial class Form1 : Form { public Form1() 阅读全文
posted @ 2019-01-06 21:47 博客呀 阅读(210) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 今天我们对游戏的界面进行了美化,让游戏体验更好。我提供美化的建议。 界面如图: 阅读全文
posted @ 2018-12-20 09:50 博客呀 阅读(85) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 今天我们对添加音乐的代码进行了运行,发现音乐只能播放一次,不能循环播放,因此我们对代码进行了改正,我们把 “ s.Play();”改成了“ s.PlayLooping();”。我修改了代码,并运行和保存了代码。 阅读全文
posted @ 2018-12-20 09:49 博客呀 阅读(76) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 今天我们找到了音乐素材(徐梦圆 - christmas),并添加在了我们的游戏中。我添加音乐。 代码如下 SoundPlayer s = new SoundPlayer(@"C:\Users\lenovo\Desktop\趣拼图\音乐\徐梦圆 - christmas.wav"); 阅读全文
posted @ 2018-12-20 09:48 博客呀 阅读(84) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 今天我们对添加音乐的代码进行了完善,我设计程序代码。由于还没有找到背景音乐的素材,因此还运行不了。 using System.Runtime.InteropServices;using System.Media; InitializeComponent();GamePage.img =Image.F 阅读全文
posted @ 2018-12-20 09:47 博客呀 阅读(65) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 增加了困难难度之后我们接下来要给我们的游戏增加背景音乐。今天我们大致设计了添加背景音乐的代码。我负责编写代码。 InitializeComponent();GamePage.img =Image.FromFile(@"Image\\拼图.jpg");Control.CheckForIllegalCr 阅读全文
posted @ 2018-12-20 09:45 博客呀 阅读(102) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 今天我们组完成了困难难度的程序代码,我进行了复测。 运行结果; 阅读全文
posted @ 2018-12-20 09:44 博客呀 阅读(93) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 今天我们进一步对这次代码进行改善。我编写了结构体Diff。 private Diff _gameDif; //游戏难度 /// <param name="GameDif">游戏难度,该类下结构体Diff</param> 阅读全文
posted @ 2018-12-20 09:42 博客呀 阅读(119) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 今天我对昨天所写的代码做了完善添加了一些代码,对于今天我们编写的代码还有一些地方需要改进,明天我们将进一步对这次代码进行改善。 private void button3_Click(object sender, EventArgs e){GamePage.Dif = Puzzle.Diff.diff 阅读全文
posted @ 2018-12-20 09:40 博客呀 阅读(101) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 今天我们大致做了了困难难度的程序代码。我设计了程序代码, public static Puzzle.Diff Dif; //游戏难度 case Diff.difficulty:this.N = 9;node = new Node[9, 9]; 阅读全文
posted @ 2018-12-18 11:25 博客呀 阅读(96) 评论(0) 推荐(0) 编辑