java学习笔记:Java基础之异常处理
异常处理
在java语言中,将程序执行中发生的不正常情况称为“异常”
java中的异常可以分为两类:
- Error : java虚拟机无法解决的问题,如:JVM系统内部错误、资源耗尽等严重情况
- StackOverflowError : 栈溢出
- OutOfMemoryError : 堆溢出 , 简称(OOM)
- Exception :其他因编程错误或偶然的外在因素导致的一般性问题,可以使用针对性的代码进行处理。例如:
- 空指针访问
- 试图读取不存在的文件
- 网络连接中断
- 数组角标越界
解决方法:
- 遇到错误就终止程序的运行
- 由程序员在编写程序的时候就考虑到错误的检测、错误信息的提示,以及错误的处理。
异常体系结构
java.lang.Throwable
- |----java.lang.Error : 一般不编写针对性的代码进行处理
- |----java.lang.Exception : 可以进行异常的处理
- |----编译时异常(checked)
- |----IOException
- FileNotFoundException
- ClassNotFoundException
- |----IOException
- |----运行时异常(unchecked)
- |----NullPointerException
- |----ArrayIndexOutOfBoundsException
- |----ClassCastException
- |----InputMismatchException
- |----ArithmaticException
- |----编译时异常(checked)
一、异常的处理 :抓抛模型
过程一 : “抛” :程序在正常执行的过程中,一旦出现异常,就会在异常代码处生成一个对应异常类的对象,并将此对象抛出。一定拿抛出对象以后,其后的代码不再执行。
关于异常对象的产生:
- 系统自动生成的异常对象
- 手动的生成一个异常对象,并抛出(throw)
过程二 : “抓” : 可以理解为异常处理的方式
- try - catch - finally
- throws
二、try - catch - finally 的使用
说明:
-
finally 是可选的
-
使用try将可能出现异常代码包装起来,在执行过程中,一旦出现异常,就会生成一个对应异常类的对象,根据此对象的类型,去catch中进行匹配
-
一旦try中的异常对象匹配到某一个catch时,就进入catch中进行异常的处理,一旦处理完成,就跳出当前的try-catch结构(在没有写finally的情况)
-
catch中的异常类型如果没有子父类关系,则声明上没有先后关系
catch中的异常类型如果满足子父类关系,则要求子类一定要声明在父类的上面,否则报错
-
常用的异常对象处理的方式
- String getMassage()
- printStackTrace()
-
在try结构中声明的变量,再出了try结构以后,就不能再被调用
-
try-catch-finally 结构可以嵌套
体会:
- 使用try-catch-finally处理编译时异常,使得程序在编译时就不再报错,但是运行时仍可能报错,相当于我们使用try-catch-finally将一个编译时异常,延迟到运行时出现
- 开发中,由于运行时一场比较常见,所以我们通常就不针对运行时异常编写try-catch-finally了。针对编译时异常,我们说一定要考虑异常的处理。
try{
// 可能出现异常的代码
}catch(异常类型1 变量名1){
//范例异常类型1 变量名1 : NumberFormatException e
// 解决方式
}catch(异常类型2 变量名2){
// 解决方式
}catch(异常类型3 变量名3){
// 解决方式
}....
finally{
// 一定会执行的代码
}
finally的使用:
- finally是可选的
- finally中声明的是一定会被执行的代码,即使catch中又出现异常了,try中有return语句,catch中有return语句等情况
- 像数据库连接、输入输出流、网络编程Socket等资源,JVM是不能自动的回收的,我们需要自己手动的进行资源的释放。此时的资源释放,就需要声明在finally中。
二、throws + 异常类型
-
“throws+异常类型”写在方法的声明处。指明此方法执行时,可能会抛出的异常类型。一旦当方法体执行时,出现异常,仍会在异常代码处生成一个异常类的对象,此对象满足throws后异常类型时,就会被抛出。异常代码后面的代码不再执行。
-
体会:
- try-catch-finally:真正的将异常给处理掉了
- throws的方式只是将异常抛给了方法的调用者,并没有将异常处理掉。
-
开发中如何选择使用try-catch-finally 还是throws?
- 如果父类中被重写的方法没有throws方法处理异常,则子类重写的方法也不能使用throws。意味着如果子类重写的方法中有异常,必须使用try-catch-finally方式处理。
- 执行的方法a中,先后调用了另外的几个方法,这几个方法是递进关系进行的。我们建议这几个方法使用throws的方式进行处理。而执行的方法a可以考虑try-catch-finally 方式进行处理。
三、 自定义异常类
throw new RuntimeException("您输入的数据非法!");
如何自定义异常类?
- 继承现有的异常结构:RuntimeException 、Exception
- 提供全局常量:serialVersionUID
- 提供重载的构造器
throws and throw:
- throw表示抛出一个异常类的对象,生成异常对象的过程,声明在方法体内
- throws属于异常处理的一种方式,声明在方法的声明处。

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