java学习笔记:Java基础之异常处理

异常处理

在java语言中,将程序执行中发生的不正常情况称为“异常”

java中的异常可以分为两类:
  1. Error : java虚拟机无法解决的问题,如:JVM系统内部错误、资源耗尽等严重情况
    1. StackOverflowError : 栈溢出
    2. OutOfMemoryError : 堆溢出 , 简称(OOM)
  2. Exception :其他因编程错误或偶然的外在因素导致的一般性问题,可以使用针对性的代码进行处理。例如:
    1. 空指针访问
    2. 试图读取不存在的文件
    3. 网络连接中断
    4. 数组角标越界
解决方法:
  1. 遇到错误就终止程序的运行
  2. 由程序员在编写程序的时候就考虑到错误的检测、错误信息的提示,以及错误的处理。
异常体系结构

java.lang.Throwable

  • |----java.lang.Error : 一般不编写针对性的代码进行处理
  • |----java.lang.Exception : 可以进行异常的处理
    • |----编译时异常(checked)
      • |----IOException
        • FileNotFoundException
      • ClassNotFoundException
    • |----运行时异常(unchecked)
      • |----NullPointerException
      • |----ArrayIndexOutOfBoundsException
      • |----ClassCastException
      • |----InputMismatchException
      • |----ArithmaticException
一、异常的处理 :抓抛模型

过程一 : “抛” :程序在正常执行的过程中,一旦出现异常,就会在异常代码处生成一个对应异常类的对象,并将此对象抛出。一定拿抛出对象以后,其后的代码不再执行。

关于异常对象的产生:

  • 系统自动生成的异常对象
  • 手动的生成一个异常对象,并抛出(throw)

过程二 : “抓” : 可以理解为异常处理的方式

  1. try - catch - finally
  2. throws
二、try - catch - finally 的使用

说明:

  1. finally 是可选的

  2. 使用try将可能出现异常代码包装起来,在执行过程中,一旦出现异常,就会生成一个对应异常类的对象,根据此对象的类型,去catch中进行匹配

  3. 一旦try中的异常对象匹配到某一个catch时,就进入catch中进行异常的处理,一旦处理完成,就跳出当前的try-catch结构(在没有写finally的情况)

  4. catch中的异常类型如果没有子父类关系,则声明上没有先后关系

    catch中的异常类型如果满足子父类关系,则要求子类一定要声明在父类的上面,否则报错

  5. 常用的异常对象处理的方式

    1. String getMassage()
    2. printStackTrace()
  6. 在try结构中声明的变量,再出了try结构以后,就不能再被调用

  7. try-catch-finally 结构可以嵌套

体会:

  1. 使用try-catch-finally处理编译时异常,使得程序在编译时就不再报错,但是运行时仍可能报错,相当于我们使用try-catch-finally将一个编译时异常,延迟到运行时出现
  2. 开发中,由于运行时一场比较常见,所以我们通常就不针对运行时异常编写try-catch-finally了。针对编译时异常,我们说一定要考虑异常的处理。
try{
    // 可能出现异常的代码
}catch(异常类型1 变量名1){ 
//范例异常类型1 变量名1 : NumberFormatException e
    // 解决方式
}catch(异常类型2 变量名2){
    // 解决方式
}catch(异常类型3 变量名3){
    // 解决方式
}....
finally{
    // 一定会执行的代码
}

finally的使用:

  1. finally是可选的
  2. finally中声明的是一定会被执行的代码,即使catch中又出现异常了,try中有return语句,catch中有return语句等情况
  3. 像数据库连接、输入输出流、网络编程Socket等资源,JVM是不能自动的回收的,我们需要自己手动的进行资源的释放。此时的资源释放,就需要声明在finally中。
二、throws + 异常类型
  1. “throws+异常类型”写在方法的声明处。指明此方法执行时,可能会抛出的异常类型。一旦当方法体执行时,出现异常,仍会在异常代码处生成一个异常类的对象,此对象满足throws后异常类型时,就会被抛出。异常代码后面的代码不再执行。

  2. 体会:

    • try-catch-finally:真正的将异常给处理掉了
    • throws的方式只是将异常抛给了方法的调用者,并没有将异常处理掉。
  3. 开发中如何选择使用try-catch-finally 还是throws?

    1. 如果父类中被重写的方法没有throws方法处理异常,则子类重写的方法也不能使用throws。意味着如果子类重写的方法中有异常,必须使用try-catch-finally方式处理。
    2. 执行的方法a中,先后调用了另外的几个方法,这几个方法是递进关系进行的。我们建议这几个方法使用throws的方式进行处理。而执行的方法a可以考虑try-catch-finally 方式进行处理。
三、 自定义异常类
throw new RuntimeException("您输入的数据非法!");

如何自定义异常类?

  1. 继承现有的异常结构:RuntimeException 、Exception
  2. 提供全局常量:serialVersionUID
  3. 提供重载的构造器

throws and throw:

  1. throw表示抛出一个异常类的对象,生成异常对象的过程,声明在方法体内
  2. throws属于异常处理的一种方式,声明在方法的声明处。
posted @ 2020-07-10 10:04  abugmaker  阅读(92)  评论(0)    收藏  举报