3.26

今天学习了安卓的碎片(fragment),如下:

这是在类fragment中你可以重写的方法列表:

  • onAttach(): 碎片实例被关联到活动实例。碎片和活动还没有完全初始化。通常,你在该方法中获取到活动的引用,在碎片将来的初始化工作中被使用。
  • onCreate(): 当创建碎片时,系统调用该方法。你需要初始化一些碎片的必要组件。这些组件是当碎片被暂停、停止时需要保留的,以便被恢复。
  • onCreateView(): 当碎片将要第一次绘制它的用户界面时系统调用该方法。为了绘制碎片的UI,你需要从该方法中返回一个代表碎片根布局的View组件。如果该碎片不提供用户界面,直接返回null。
  • onActivityCreated: 当宿主活动被创建,在onCreateView()方法之后调用该方法。活动和碎片实例与活动的视图层级被创建。这时,视图可以通过findViewById()方法来访问。在这个方法中,你可以实例化需要Context对象的对象。
  • onStart(): 碎片可见时调用该方法。
  • onResume(): 碎片可交互时调用该方法。
  • onPause(): 当首次表明用户将要离开碎片时系统调用该方法。通常,这里你需要提交任何的会超出用户会话的持久化的变化。
  • onStop(): 碎片将要被停止时调用。
  • onDestroyView(): 调用该方法后,碎片将要被销毁。
  • onDestroy(): 该方法被用来清理碎片的状态。但在Android平台并不保证一定被调用。

如何使用碎片?

这里介绍创建碎片的简单步骤。

  • 首先决定在活动中需要使用多少个碎片。例如,我们需要使用两个碎片来处理设备的横屏和竖屏两种模式。
  • 下一步,基于碎片数量,创建继承自类Fragment的类。类Fragment包含上面提到的回调函数。根据你的需求重写任意的方法。
  • 对应每个片段,你需要在XML文件中创建布局。这些文件中包含已定义的碎片的布局。
  • 最后,基于需求修改活动文件来定义实际的碎片替换逻辑。

碎片类型

基本的碎片可以分为如下所示的三种:

  • 单帧碎片 - 单帧碎片被如移动电话之类的手持设备使用。一个碎片如同一个视频一样显示。
  • 列表碎片 - 包含有特殊列表视图的碎片被叫做列表碎片。
  • 碎片过渡 - 与碎片事务一起使用。可以从一个碎片移动到另外一个碎片。
posted @ 2024-03-26 12:37  ZzHhyao  阅读(46)  评论(0)    收藏  举报