package com.sgs.test;
public class Demo09 {
/*
【常量】
1、常量(Constant):初始化(initialize)后不能在改变的值! 不会变动的值。
2、所谓常量可以理解成一种特殊的变量,它被值设定后,在程序运行过程中不允许被改变。
final 常量名 = 值;
final double PI= 3.14;
3、 常量名一般使用大写字符
*/
static final double PI = 3.14; //输出3.14 修饰符(static final),不区分先后顺序 固定套路(double PI = 3.14;)
//final static double PI = 3.14; //输出3.14 修饰符(static final),不区分先后顺序 固定套路(double PI = 3.14;)
// 常量通过final这个关键词来定义,一般用大写字母表示(PI) 在程序中使用一些常量可以提高某些代码的可读性 举例: 油漆里面设置宽和高,宽和高设置为固定值。
// 开发游戏或应用有些【量】始终不变,把它定义为静态常量,定义一个静态常量,始终不变,随时来调用它
public static void main(String[] args) {
System.out.println(PI);
/*
【变量的命名规范】
1、所有变量,类名,方法名:见名知意(能看得懂其意思就好)
2、所有成员变量: 首字母小写和驼峰原则: monthSalary 除了第一个单词以外,后面的单词首字母大写 lastName
3、局部变量: 首字母小写和驼峰原则
4、常量; 大写字母和下划线MAX_VALUE;
5、类名:首字母大写和驼峰原则:Man, GoodMan
6、方法名:首字母小写和驼峰原则:run(),runRun()
*/
}
}