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2018年7月12日
个人学期总结
摘要: 一、对第一次提的五个问题的回答如下: 1.绝大部分软件都是由多人合作完成的,大家的工作相互有依赖关系。而有时候软件的很多错误都来源于程序员对模块功能的误解、疏忽或不了解模块的变化。如何能让自己负责的模块功能定义尽量明确,模块内部的改变不会影响其他模块,而且模块的质量能得到稳定的、量化的保证? 在做自
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posted @ 2018-07-12 12:02 Poison-
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2018年4月18日
201571030143/201571030114《小学四则运算练习软件软件需求说明》结对项目报告
摘要: 小伙伴博客链接:http://www.cnblogs.com/Lei-surely/p/8849062.html 一 需求获取 需求分析链接: http://www.cnblogs.com/Ztian/p/8873011.html 二 软件规格说明书 1.引言 1.1 编写目的 为明确软件需求、 安
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posted @ 2018-04-18 13:21 Poison-
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《小学四则运算练习软件软件需求说明》结对项目报告
摘要: 一、调查对象 1.家长(原型法跟访谈):我表弟念小学二年级,因此我对我婶婶关于小学生四则运算的需求进行了访谈,录音链接为:https://pan.baidu.com/s/1olCFkZbGfu403BgEYvSmmQ 2.老师(原型法跟访谈):朋友支教的时候教的是小学数学,对此比较有体会,因此我以Q
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posted @ 2018-04-18 11:38 Poison-
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2018年4月1日
201571030143/201571030114《小学四则运算练习软件》结对项目报告
摘要: 一、项目源码 GitHub的链接地址:https://github.com/Lei-surely/Project3 二、项目报告 1.需求分析 (1)程序能够从题库随机选择20道混合运算,用户输入答案,程序检查答案是否正确,每道题正确计5分,测试结束后给出总分; (2)题库文件生成采用实验二的方式自
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posted @ 2018-04-01 20:09 Poison-
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2018年3月20日
201571030143 小学四则运算练习软件项目报告
摘要: GitHub地址:https://github.com/t-Poison/Sweet-ly 实验要求: 我们从小学就开始学习四则运算,现在要完成一个包含3到5个数字的四则运算练习的命令行软件开发,软件的基本功能要求如下: 程序可接收一个输入参数n,然后随机产生n道加减乘除练习题,每个数字在 0 和
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posted @ 2018-03-20 22:29 Poison-
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2018年3月13日
201571030143 快速通读《构建之法——现代软件工程》
摘要: 这学期我们首次了解了《软件工程》这门课,经过老师的介绍,我们读了邹欣老师的《构建之法——现代软件工程》,它不像课本那样知识点多且难记,作者用比较风趣的笔法将软件工程这门课介绍给我们,使我觉得这门课不再枯燥而是变得十分有趣。在粗略了这本书后,我提出了五个自己比较困惑的问题,如下: 问题一:绝大部分软件
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posted @ 2018-03-13 22:22 Poison-
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