2012年3月28日

遍历某个盘符下的文件

摘要: #include <windows.h>#include <stdio.h>BOOL IsRoot(LPCTSTR lpszPath) { TCHAR szRoot[4]; wsprintf(szRoot, "%c:\\", lpszPath[0]); return (lstrcmp(szRoot, lpszPath) == 0); } void FindInAll(::LPCTSTR lpszPath) { TCHAR szFind[MAX_PATH]; lstrcpy(szFind, lpszPath); if (!IsRoot(szFind). 阅读全文

posted @ 2012-03-28 23:19 z光束star 阅读(326) 评论(0) 推荐(0)

2012年3月24日

Second DirectX11 App

摘要: 写的第二个DX11程序//===================================================// 第二个DirectX11程序,写于12年3月16日//===================================================#include <d3d11.h>#include <D3DX11.h>#include <xnamath.h>#pragma comment(lib, "d3d11.lib")#pragma comment(lib, "d3dx11.lib 阅读全文

posted @ 2012-03-24 21:55 z光束star 阅读(480) 评论(0) 推荐(0)

2012年3月23日

First DX11 App

摘要: 本来打算接着学DX9的不过后来觉得虽然DX11没有教程吧,但是有文档,虽然我英语不好,但是看看文档还是差不多的就干脆转战到DX11上面了……又是从0开始……废话不多说,第一个DX11的APP代码跟DX Sample的差不多/*-------------------------------------- 第一个DirectX11程序 写于12年3月23日--------------------------------------*/#include <d3d11.h>#include <d3dx11.h>#include <stdio.h>#pragma co 阅读全文

posted @ 2012-03-23 19:09 z光束star 阅读(1236) 评论(1) 推荐(2)

2012年3月1日

由windows 8产生的联想

摘要: Windows 8最近弄的比较沸腾,有人说它就是一种过渡产品,而有的人不这么认为。我想引发的思考就是win32 API还是否值得去学习……Win8引入了一种新的东西叫WinRT..接口会变……当然,你越以为学的很底层的东西到头来一旦改变,会发现有极大的冲击力,到时候造成的结果就是一种悲剧以后打算学习WinRT了……开始奋斗 阅读全文

posted @ 2012-03-01 14:31 z光束star 阅读(153) 评论(0) 推荐(0)

2012年2月13日

模拟

摘要: 昨天看到一本外挂书,上面讲的是模拟操作.然后就做了个QQ的自动登录,其实蛮简单的……然后发现qq2011的TXEdit控件能够获取得到账号并且使用WM_SETTEXT能够设置控件的文字ID是这样设置的。然后就是设置密码框,这块是模拟的,用的event..贴代码#include <windows.h>#include <cstdio>HWND hQQ;HWND hIDEdit;HWND hPsEdit;wchar_t str[50];char ps[50];RECT rt;int psLen;int wstrlen(wchar_t *str){ int i = 0; wh 阅读全文

posted @ 2012-02-13 18:28 z光束star 阅读(350) 评论(0) 推荐(0)

2012年2月10日

方向

摘要: 虽然我还是没有走算法这条路……不过如今还是觉得算法是真的重要。毕竟算法是代表解决一个人实际问题的能力。虽然说底层驱动、内核什么的也比较有意思,包括最近在学的汇编。但是感觉其实还是算法才是最有用的东西。可惜大一当时没有理解到算法的重要性,算法才是灵魂。其他的相对都不重要,解决问题的能力才是最重要的。另外一个重要的就是OO架构……面向对象的思想也要多多强化才可以。下个学期一定会努力的,绝对不会再像这个学期这样了…… 阅读全文

posted @ 2012-02-10 21:50 z光束star 阅读(121) 评论(0) 推荐(0)

假期……

摘要: 唉……这个假期本来打算写个精灵动画编辑器……然后看看底层之类的东西……不过后来看了一堆驱动的东西,精灵动画编辑器也没有时间写了马上又要开学了,真不知道自己该怎么办呢……唉,是个问题…… 阅读全文

posted @ 2012-02-10 09:27 z光束star 阅读(97) 评论(0) 推荐(0)

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