2017年11月6日

2017-10-30 课后作业-阅读任务-阅读提问

摘要: 今天我阅读了第九章项目经理 PM的M就是Manager,但是P有这几种:Product Manager、Project Manager、program Manager,但在不同的行业和公司,他们的作用和有不同。 在181业中有几个例子中的术语不太懂 开发人员的签入 的代码有一些小问题,这是风险吗?这 阅读全文

posted @ 2017-11-06 12:52 立新~~~ 阅读(80) 评论(0) 推荐(0) 编辑

阅读任务-阅读提问

摘要: 书上说单元测试必须要最熟悉代码的人来写,如果这一个程序由几个人来完成的,各自擅长不同的领域,这个单元测试该如何写? 换做现在的我们需要具备什么样的 知识后才能写单元测试 阅读全文

posted @ 2017-11-06 12:51 立新~~~ 阅读(81) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2017-10-30 课后作业-阅读任务-阅读笔记-2

摘要: 我今天阅读了构建之法的第八章需求分析: 1获取和引需导求:找到软件的利益相关者,引导他们表达出真实的需求 软件企业 = 软件 + 商业模式 2分析和定义需求:从各个方面获取需求惊醒规整,定义需求的内涵 3验证需求:通过分析报告、技术原型、用户调查或演示等形式向客户反映我们对需求的认知 4在软件产品的 阅读全文

posted @ 2017-11-06 12:51 立新~~~ 阅读(62) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2017-10-06-构建之法:现代软件工程-阅读笔记

摘要: 本人能力的限制和阅读能力的差强人意,仅限于前几章 软件=程序+软件工程 一个成熟的软件需要各方面的支持工作,保障软件的服务质量,对源代码的管理,对于后续的验证过程软件测试,软件团队要从需求分析开始,把合适的需求梳理迟来,逐步展开后续的工作,如设计,实现,测试到最后的发布软件。软件开发活动(构建管理, 阅读全文

posted @ 2017-11-06 12:50 立新~~~ 阅读(105) 评论(0) 推荐(0) 编辑

课后作业-阅读任务-阅读提问-1

摘要: 第二章部分: 单元测试应该覆盖所有 代码路径中“100%的代码覆盖率并不等同于100%的正确性”一句,表示不理解。 阅读全文

posted @ 2017-11-06 12:48 立新~~~ 阅读(76) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2017-11-06-构建之法:现代软件工程-阅读笔记

摘要: 第二章个人技术和流程,主要讲单元测试,回归测试,效能分析,个人软件开发流程。 1.单元测试必须有最熟悉代码的人来写 2,单元测试应该集成到自动测试框架中 3,单元测试中两种特殊方法:setup();teer down() 4,单元测试应该覆盖所有代码路径 5 ,单元测试是回归测试的基础 阅读全文

posted @ 2017-11-06 12:47 立新~~~ 阅读(85) 评论(0) 推荐(0) 编辑

结对-贪吃蛇游戏-测试过程

摘要: 项目托管平台地址:https://gitee.com/zlx877952528/Python_snak 成员:张立新、李根 功能测试: 移动功能,测试方法进入游戏摁下wasd或上下左右看蛇是否会根据发出的指令而进行相应的移动。 阅读全文

posted @ 2017-11-06 12:44 立新~~~ 阅读(176) 评论(0) 推荐(0) 编辑

结对-贪吃蛇-开发过程

摘要: 小组成员:张立新、李根 码云托管链接:https://gitee.com/zlx877952528/Python_snak 运行游戏需要安装pygame模块 否则会报错!!! 游戏屏幕分辨率:640*480 背景颜色:黑色 蛇:白色 食物:红色 实现了游戏的基本功能 :WASD 控制蛇的方向 或者使 阅读全文

posted @ 2017-11-06 12:43 立新~~~ 阅读(69) 评论(0) 推荐(0) 编辑

结对-贪吃蛇游戏-开发环境搭建过程

摘要: 人员: 张立新、李根 环境搭建: 使用python2.7进行游戏程序编写。 下载安装pygame模块 进行导入。 绘制出游戏运行空间窗口。 阅读全文

posted @ 2017-11-06 12:35 立新~~~ 阅读(71) 评论(0) 推荐(0) 编辑

结队-贪吃蛇游戏-项目进度

摘要: 导入pygame 目前已经实现贪吃蛇游戏的场景绘制,舞台的尺寸 以及主题颜色的确定 阅读全文

posted @ 2017-11-06 12:35 立新~~~ 阅读(85) 评论(0) 推荐(0) 编辑

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