unity控制物体移动
    public float moveSpeed = 5.0f;
    void Update()
    {
		if (Input.GetKey(KeyCode.W))
		{
			transform.Translate(Vector3.up * Time.deltaTime * moveSpeed);
		}
		if (Input.GetKey(KeyCode.S))
		{
			transform.Translate(Vector3.down * Time.deltaTime * moveSpeed);
		}
		if (Input.GetKey(KeyCode.A))
		{
			transform.Translate(Vector3.left * Time.deltaTime * moveSpeed);
		}
		if (Input.GetKey(KeyCode.D))
		{
			transform.Translate(Vector3.right * Time.deltaTime * moveSpeed);
		}
	}

 unity控制物体移动
        unity控制物体移动
     
                
            
         浙公网安备 33010602011771号
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