工厂(简单工厂模式)

工厂模式

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     --优点:

    实例化对象,用工厂方法代替new操作。在工厂模式下,bll与dal进行解耦

     --工厂模式弊端:

       如果有多个DAL,就需要多个工厂,代码相对应更加累赘,所以我

    们使用IOC容器(自动控制反转)-----详细见下一博客

     --参考代码笔记《专高六CMS--工厂模式--案例运用.net framework MVC通

    过访问SqlServer和MySQL两种数据库完成对实现工厂模式的剖解》


 

1、简单工厂模式

  1/1通过添加工厂实现控制反转

  

   1/2 DAL定义一个抽象的产品(接口)

     ----为了完成bll与dal进行解耦,实现依赖倒置

    (程序实现依赖于接口,不依赖于具体实现 即-上层模块不依赖于下层模块,而依赖于抽象 ) 

     《更普通理解:最早电脑鼠标是在电脑上接死的,现在可以通过USB接口更换鼠标》

    

 

 

  1/3DAL各个实现类继承接口并实现具体功能

  (可以有该商品多种型号---类似多个类继承同样一个接口 ) 

   《更普通解释:不同样式的鼠标插同一个USB接口》

  --继承接口这一操作就是官方概念的“依赖倒置

  (面向接口编程   上层模块不依赖于下层模块,而依赖于抽象

  

 

   1/4DAL层添加创建工厂

  (返回对应dal的new实例操作--类似于在这里抉择要哪个型号的产品)    

  《更普通理解:这里去选择要用那个鼠标》

   --该案例变现是通过切换此处,即可转换为SqlServer库/MySql库(要什么产品)

 

 

  1/5  工厂模式下 实现bll与dal进行解耦    BLL层通过构造注入依赖

    --通过依赖注入 为了实现控制反转,动态将某种依赖关系注入到对象中

 

  1/6 UI层获取工厂返回实例,并将返回的实例给bll

   ---实现官方概念中的IOC(控制反转)  《 根据工厂要的东西进行生产》

   

 

 

  

 

 

 

posted @ 2022-04-20 22:25  じ逐梦  阅读(37)  评论(0)    收藏  举报