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随笔分类 -  My Stuck in C++

摘要:vector 判断是否存在某元素: 阅读全文
posted @ 2017-09-11 16:50 英雄与侠义的化身 阅读(171) 评论(0) 推荐(0)

摘要:vector 弹出末尾元素 v.pop_back(); 阅读全文
posted @ 2017-09-11 09:11 英雄与侠义的化身 阅读(760) 评论(0) 推荐(0)

摘要:1. 声明一个 的二维数组: 2. 这么写结果不对: 我晕! 3. 不能妄图写成这样: 有点边迭代,边修改数组的意思. 4. push_back() 和 back() 的区别: coll.push_back()是把一个元素,放入这个容器的末尾,相当于末尾添加一个元素; coll.back()是获取最 阅读全文
posted @ 2017-09-06 14:57 英雄与侠义的化身 阅读(776) 评论(0) 推荐(0)

摘要:声明3行4列的数组 cpp const int m = 3, n = 4; vector A(m); // 3 rows for(int i = 0; i 阅读全文
posted @ 2017-09-01 09:34 英雄与侠义的化身 阅读(230) 评论(0) 推荐(0)

摘要:```c vector v(10, -1); //10个-1 v.size(); v.empty(); //is empty? ``` 阅读全文
posted @ 2017-08-14 12:21 英雄与侠义的化身 阅读(131) 评论(0) 推荐(0)

摘要:2. struct A 和 typedef struct A 2.1 struct A 定义一个名为 的结构体. 下例定义了 同时,声明了两个变量(注意:不是类型别名) , . 2.2 typedef struct A 用来为 类型起 别名 (注意: 不是起变量名 ). 是类型名, 是指向 类型的指 阅读全文
posted @ 2017-08-14 12:20 英雄与侠义的化身 阅读(883) 评论(0) 推荐(0)

摘要:1. 函数 数组 指针相关 1.1 定义并简单使用指针 c++ // 函数声明 void swap(int &x, int &y); int main() { // 局部变量声明 int a = 100; int b = 200; cout 阅读全文
posted @ 2017-08-14 12:19 英雄与侠义的化身 阅读(181) 评论(0) 推荐(0)

摘要:0. 迷之 和 . 箭头( ):左边必须为指针; 点号(.):左边必须为实体。 e.g.1 class e.g.2 struct 阅读全文
posted @ 2017-08-14 12:18 英雄与侠义的化身 阅读(153) 评论(0) 推荐(0)

摘要:My Stuck in C++ Zhong Liang Xiang Oct. 1st, 2017 这个专题记录了对于我而言, c++迷一样的东西. 阅读全文
posted @ 2017-08-14 12:17 英雄与侠义的化身 阅读(93) 评论(0) 推荐(0)