【转载】STL之priority_queue
参考资料:传送门
先回顾队列的定义:
队列(queue)维护了一组对象,进入队列的对象被放置在尾部,下一个被取出的元素则取自队列的首部。priority_queue特别之处在于,允许用户为队列中存储的元素设置优先级。这种队列不是直接将新元素放置在队列尾部,而是放在比它优先级低的元素前面。标准库默认使用<操作符来确定对象之间的优先级关系,所以如果要使用自定义对象,需要重载 < 操作符。优先队列有两种,一种是最大优先队列;一种是最小优先队列;每次取自队列的第一个元素分别是优先级最大和优先级最小的元素。
1) 优先队列的定义
包含头文件:"queue.h", "functional.h"
可以使用具有默认优先级的已有数据结构;也可以再定义优先队列的时候传入自定义的优先级比较对象;或者使用自定义对象(数据结构),但是必须重载好< 操作符。
2) 优先队列的常用操作
- q.empty() 如果队列为空,则返回true,否则返回false
- q.size() 返回队列中元素的个数
- q.pop() 删除队首元素,但不返回其值
- q.top() 返回具有最高优先级的元素值,但不删除该元素
- q.push(item) 在基于优先级的适当位置插入新元素
其中q.top()为查找操作,在最小优先队列中搜索优先权最小的元素,在最大优先队列中搜索优先权最大的元素。q.pop()为删除该元素。优先队列插入和删除元素的复杂度都是O(lgn),所以很快。
另外,在优先队列中,元素可以具有相同的优先权。
#include<iostream>
#include<functional>
#include<queue>
#include<vector>
#include<cstdio>
using namespace std;
//定义比较结构
struct cmp1
{
bool operator ()(int &a, int &b)
{
return a > b; //最小值优先
}
};
struct cmp2
{
bool operator ()(int &a, int &b)
{
return a < b; //最大值优先
}
};
//自定义数据结构
struct number1
{
int x;
bool operator < (const number1 &a) const
{
return x > a.x; //最小值优先
}
};
struct number2
{
int x;
bool operator < (const number2 &a) const
{
return x < a.x; //最大值优先
}
};
int a[] = {14, 10, 56, 7, 83, 22, 36, 91, 3, 47, 72, 0};
number1 num1[] = {14, 10, 56, 7, 83, 22, 36, 91, 3, 47, 72, 0};
number2 num2[] = {14, 10, 56, 7, 83, 22, 36, 91, 3, 47, 72, 0};
int main()
{
priority_queue<int>que;//采用默认优先级构造队列
priority_queue<int, vector<int>, cmp1>que1; //最小值优先
priority_queue<int, vector<int>, cmp2>que2; //最大值优先
priority_queue<int, vector<int>, greater<int> >que3; //注意“>>”会被认为错误,
priority_queue<int, vector<int>, less<int> >que4; ////最大值优先
priority_queue<number1>que5; //最小优先级队列
priority_queue<number2>que6; //最大优先级队列
int i;
for(i = 0; a[i]; i++)
{
que.push(a[i]);
que1.push(a[i]);
que2.push(a[i]);
que3.push(a[i]);
que4.push(a[i]);
}
for(i = 0; num1[i].x; i++)
que5.push(num1[i]);
for(i = 0; num2[i].x; i++)
que6.push(num2[i]);
printf("采用默认优先关系:\n(priority_queue<int>que;)\n");
printf("Queue 0:\n");
while(!que.empty())
{
printf("%3d", que.top());
que.pop();
}
puts("");
puts("");
printf("采用结构体自定义优先级方式一:\n(priority_queue<int,vector<int>,cmp>que;)\n");
printf("Queue 1:\n");
while(!que1.empty())
{
printf("%3d", que1.top());
que1.pop();
}
puts("");
printf("Queue 2:\n");
while(!que2.empty())
{
printf("%3d", que2.top());
que2.pop();
}
puts("");
puts("");
printf("采用头文件/functional/内定义优先级:\n(priority_queue<int,vector<int>,greater<int>/less<int> >que;)\n");
printf("Queue 3:\n");
while(!que3.empty())
{
printf("%3d", que3.top());
que3.pop();
}
puts("");
printf("Queue 4:\n");
while(!que4.empty())
{
printf("%3d", que4.top());
que4.pop();
}
puts("");
puts("");
printf("采用结构体自定义优先级方式二:\n(priority_queue<number>que)\n");
printf("Queue 5:\n");
while(!que5.empty())
{
printf("%3d", que5.top());
que5.pop();
}
puts("");
printf("Queue 6:\n");
while(!que6.empty())
{
printf("%3d", que6.top());
que6.pop();
}
puts("");
return 0;
}
/*
运行结果 :
采用默认优先关系:
(priority_queue<int>que;)
Queue 0:
83 72 56 47 36 22 14 10 7 3
采用结构体自定义优先级方式一:
(priority_queue<int,vector<int>,cmp>que;)
Queue 1:
7 10 14 22 36 47 56 72 83 91
Queue 2:
83 72 56 47 36 22 14 10 7 3
采用头文件"functional"内定义优先级:
(priority_queue<int,vector<int>,greater<int>/less<int> >que;)
Queue 3:
7 10 14 22 36 47 56 72 83 91
Queue 4:
83 72 56 47 36 22 14 10 7 3
采用结构体自定义优先级方式二:
(priority_queue<number>que)
Queue 5:
7 10 14 22 36 47 56 72 83 91
Queue 6:
83 72 56 47 36 22 14 10 7 3
*/
┆ 凉 ┆ 暖 ┆ 降 ┆ 等 ┆ 幸 ┆ 我 ┆ 我 ┆ 里 ┆ 将 ┆ ┆ 可 ┆ 有 ┆ 谦 ┆ 戮 ┆ 那 ┆ ┆ 大 ┆ ┆ 始 ┆ 然 ┆
┆ 薄 ┆ 一 ┆ 临 ┆ 你 ┆ 的 ┆ 还 ┆ 没 ┆ ┆ 来 ┆ ┆ 是 ┆ 来 ┆ 逊 ┆ 没 ┆ 些 ┆ ┆ 雁 ┆ ┆ 终 ┆ 而 ┆
┆ ┆ 暖 ┆ ┆ 如 ┆ 地 ┆ 站 ┆ 有 ┆ ┆ 也 ┆ ┆ 我 ┆ ┆ 的 ┆ 有 ┆ 精 ┆ ┆ 也 ┆ ┆ 没 ┆ 你 ┆
┆ ┆ 这 ┆ ┆ 试 ┆ 方 ┆ 在 ┆ 逃 ┆ ┆ 会 ┆ ┆ 在 ┆ ┆ 清 ┆ 来 ┆ 准 ┆ ┆ 没 ┆ ┆ 有 ┆ 没 ┆
┆ ┆ 生 ┆ ┆ 探 ┆ ┆ 最 ┆ 避 ┆ ┆ 在 ┆ ┆ 这 ┆ ┆ 晨 ┆ ┆ 的 ┆ ┆ 有 ┆ ┆ 来 ┆ 有 ┆
┆ ┆ 之 ┆ ┆ 般 ┆ ┆ 不 ┆ ┆ ┆ 这 ┆ ┆ 里 ┆ ┆ 没 ┆ ┆ 杀 ┆ ┆ 来 ┆ ┆ ┆ 来 ┆

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