摘要: 张择庆: 第二篇Scrum 冲刺博客 每天举行站立式会议 提供当天站立式会议照片一张 昨天已完成的工作 确认自己的任务 今天计划完成的工作 学习至少2课时、尝试开始实现代码 工作中遇到的困难 暂无 发布项目燃尽图 每人的代码/文档签入记录 代码签入 完成 签入记录对应的Issue内容与链接,代码必须 阅读全文
posted @ 2020-05-28 23:45 gyukk 阅读(123) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1、各个成员在 Alpha 阶段认领的任务 模块名称 负责人 计划用时 主界面模块 袁千喜 10h 选关(跳转)页面 程囿阳 10h 游戏内页面 10h 方块生成模块 周锦发 10h 方块消除模块 张择庆 10h 过关界面模块 陈浩霖 10h 游戏过程模块 杨云程 10h 2、明日各个成员的任务安排 阅读全文
posted @ 2020-05-28 19:48 gyukk 阅读(159) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1、需求&原型改进: 问题一:初步构建过于复杂,目标用户设定范围广泛,需要删除一些复杂且不便理解的部分,仅展现游戏本身的乐趣。 修改一:删除金币系统,即取消道具交易功能,修改为通关即可获取某些道具。 修改二:删除成就系统。成就系统的初衷为鼓励玩家深入游玩,但游戏本质是以通关为目的,此处具有竞技性质的 阅读全文
posted @ 2020-05-20 23:11 gyukk 阅读(130) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1.队名:少女工程师; 2.队员学号: 张择庆:3118005076;(队长) 袁千喜:3118005073; 周锦发:3118005078; 程囿阳:3118005046; 杨云程:3118005072; 3.拟作的团队项目描述:游戏:开心消消乐; 4.队员风采: 张择庆: 擅长技术:c编程兴趣: 阅读全文
posted @ 2020-04-26 23:54 gyukk 阅读(233) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 题目:实现一个自动生成小学四则运算题目的命令行程序(也可以用图像界面,具有相似功能)。 1.Github项目地址: 结对项目成员:袁千喜3118005073;张择庆3118005076 github地址:https://github.com/wry327/team_work/ 2. PSP2.1表格 阅读全文
posted @ 2020-04-01 21:07 gyukk 阅读(174) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1.Github项目地址 2. PSP2.1表格 PSP2.1 Personal Software Process Stages 预估耗时(分钟) 实际耗时(分钟) Planning 计划 30 20 · Estimate · 估计这个任务需要多少时间 360 395 Development 开发 阅读全文
posted @ 2020-03-15 21:56 gyukk 阅读(112) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 个人简历 姓名:张择庆 学校:广东工业大学 专业班级:18级软件工程3班 技术技能:C语言,java初步了解 软工5问 1.用什么方法能够高效的自学软件工程 2.怎么选择合适的编程语言去完成一个项目? 3.学习软件工程需要拥有什么样的基础铺垫?4.编程语言是如何被发明出来的?有没有可能自己设计一套自 阅读全文
posted @ 2020-03-10 11:02 gyukk 阅读(106) 评论(0) 推荐(0) 编辑