位图文件的组成 |
结构名称 |
符号 |
位图文件头(bitmap-file header) |
BITMAPFILEHEADER |
bmfh |
位图信息头(bitmap-information header) |
BITMAPINFOHEADER |
bmih |
彩色表(color table) |
RGBQUAD |
aColors[] |
图象数据阵列字节 |
BYTE |
aBitmapBits[] |
1. 位图文件头
位图文件头包含有关于文件类型、文件大小、存放位置等信息,在Windows 3.0以上版本的位图文件中用BITMAPFILEHEADER结构来定义:
typedef struct tagBITMAPFILEHEADER { /* bmfh */
UINT bfType;
DWORD bfSize;
UINT bfReserved1;
UINT bfReserved2;
DWORD bfOffBits;
} BITMAPFILEHEADER;
bfOffBits |
说明从文件头开始到实际的图象数据之间的字节的偏移量。这个参数是非常有用的,因为位图信息头和调色板的长度会根据不同情况而变化,所以你可以用这个偏移值迅速的从文件中读取到位数据。 |
(4) 图象数据压缩
① BI_RLE8:每个象素为8比特的RLE压缩编码,可使用编码方式和绝对方式中的任何一种进行压缩,这两种方式可在同一幅图中的任何地方使用。
编码方式:由2个字节组成,第一个字节指定使用相同颜色的象素数目,第二个字节指定使用的颜色索引。此外,这个字节对中的第一个字节可设置为0,联合使用第二个字节的值表示:
|
第二个字节的值为0:行的结束。 |
|
第二个字节的值为1:图象结束。 |
|
第二个字节的值为2:其后的两个字节表示下一个象素从当前开始的水平和垂直位置的偏移量。 |
绝对方式:第一个字节设置为0,而第二个字节设置为0x03~0xFF之间的一个值。在这种方式中,第二个字节表示跟在这个字节后面的字节数,每个字节包含单个象素的颜色索引。压缩数据格式需要字边界(word boundary)对齐。下面的例子是用16进制表示的8-位压缩图象数据:
03 04 05 06 00 03 45 56 67 00 02 78 00 02 05 01 02 78 00 00 09 1E 00 01
这些压缩数据可解释为 :
压缩数据 |
扩展数据 |
03 04 |
04 04 04 |
05 06 |
06 06 06 06 06 |
00 03 45 56 67 00 |
45 56 67 |
02 78 |
78 78 |
00 02 05 01 |
从当前位置右移5个位置后向下移一行 |
02 78 |
78 78 |
00 00 |
行结束 |
09 1E |
1E 1E 1E 1E 1E 1E 1E 1E 1E |
00 01 |
RLE编码图象结束 |
http://wenku.baidu.com/view/95fd4484b9d528ea81c779b3.html http://wenku.baidu.com/view/7810a93383c4bb4cf7ecd1ba.htmlBMP文件结构
code: http://topic.csdn.net/u/20080429/17/7efdd0c2-6048-493f-954d-7326050d49c7.html