到目前为止,一切都很好,但是如何实际检查视线呢? 在 Unity 中,可以检查从某个点开始的直线路径上是否存在任何碰撞体。从特定点开始的这条线称为射线。沿此射线检查碰撞体称为射线投射 (Raycast)。
https://docs.unity3d.com/cn/2019.4/ScriptReference/Physics.Raycast.html
posted on 2021-12-06 10:39 ZhYQ_note 阅读(320) 评论(0) 收藏 举报