unity: GetComponent疑问
在学习unity的tanks教程时,遇到一个疑问:

//m_ExplosionPrefab 就是上面的TankExplosion,里面有ParticleSystem和AudioSource两个组件,
m_ExplosionParticles = Instantiate(m_ExplosionPrefab).GetComponent<ParticleSystem>(); //这行没有疑问,就是获取粒子系统 m_ExplosionAudio = m_ExplosionParticles.GetComponent<AudioSource>(); //但是这行,粒子组件和声音组件是平级的,为啥通过粒子组件能够获得声音组件??
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