变量

变量

定义一个变量就相对于 在一块平地挖一个鱼塘

类 相对于 设定这个鱼塘是养什么鱼

赋值 就相对于 这里面养多少 这种鱼

方法 就相对于 怎么养料理这条鱼

注意事项

变量必须以 ' ; ' 结尾

局部变量

public class Q {//大类
 
  public static void main(String[] args) {//方法类型
       string W=1 //只能在方法类引用的变量
  }
}

局部变量必须赋值

实例变量

//大类
public class Q {
   String W=1
  //方法类型
  public static void main(String[] args) {
      //先new(拿到一个类)
        Q Q = new Q();
      //在使用这个格式调用
      Q.W
        System.out.println(Q.W);
         
  }
}

从属与对象

实例变量在不声明初始值的话 会默认

基本类型 数字 0 0.0 /u0000

布尔值为 false

其余的都为null(为空)

类变量

//大类
public class Q {
   //只要加个关键字 static 就是类变量
   static String W=1
  //方法类型
  public static void main(String[] args) {

        System.out.println(W);
         
  }
}

修饰词补分先后

常量

加上了关键词 final 进行修饰 变量值将固定不会变动了

 

posted @ 2021-05-06 22:55  尘态  阅读(70)  评论(0)    收藏  举报