随笔分类 - 体感
摘要:准备 首先,你需要准备的东西 Windows 8以上系统的电脑,当然,配置不要太渣⊙︿⊙ Kinect for Windows开发套件 安装好Kinect for Windows SDK,这个应该属于开发套件里的吧╮(╯▽╰)╭ 安装好了Unity5.X,并且确定可以使用 Kinect For Wi
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摘要:在Kinect SDK 2.0安装结束之后,会有一个KinectStudio的调试工具,他可以将动作记录下,以后即便脱离了Kinect传感器也可以愉快的调试了。现在我们来看看如何使用 首先打开KinectStudio 喏,就这个东西 点击那个连接按钮就会连接到Kinect。如果Kinect传感器没有
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摘要:在多个Sense中使用KinectManager 为了在多个场景下都能使用KinectManager这个组件,它必须被附在一个只生成一次、不会被销毁且在所有场景中都能访问的游戏物体上,显然把它附在MainCamera上是不合适的。你可以这样: 1、 创建一个新场景,命名为‘StartupScene’
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摘要:使用或创建手势 有两种方法可以将手势识别添加到你的unity项目中。第一种:找到KinectManager组件,在例子中它被附在MainCamera上。在组件中有两个列表的属性“Player1 Gestures”(来自player 1 的手势)“Player2 Gestures”(来自player2
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摘要:最近在玩Kinect,使用的是Unity,发现网上好像没有什么教程。自己就只有抱着英文版帮助文档啃,真是苦逼 本人英语也不好,大家将就着看吧 Kinect入门帮助 如何运行示例 1 下载并安装Kinect v2 SDK,详情将在下一节中描述。 2 打开场景“KinectAvatarsDemo”,位于
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