摘要: 一、观察者模式(observer pattern)和发布-订阅模式(publish-subscribe pattern) 在分析观察者模式在项目中的应用之前,我想要先谈谈观察者模式和发布订阅模式的区别。最初是课堂上的练习中发现同时有两者的名词解释,一时犯了难,只好把两者的答案写成一样,没有去深究。到 阅读全文
posted @ 2018-10-25 21:04 ZacBi 阅读(601) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 我的界面原型使用墨刀设计,运行平台是iOS,主要参考了iMovie,filmmaker等运行在iOS上的app,感觉视频编辑软件的同质化还是非常严重的,功能相仿,界面差异不大,吸引用户的G点应该放在易用性上,毕竟功能强大的实现场景应在PC端。 我的原型系统的主要功能应该有项目创建,风格/格式选择(高 阅读全文
posted @ 2018-10-05 15:30 ZacBi 阅读(277) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1. 至少选用三款产品实际使用制作短视频,并总结列举他们的基本功能特点差异(表格对比基本功能特点) 软件名称 Adobe premiere pro 爱剪辑 iMovie 基本功能 视频剪辑 视频拼接 添加特效 添加字幕 字幕特效 添加滤镜 音量修改 速度变更 素材叠加 添加/修改音轨 转场效果 视频 阅读全文
posted @ 2018-09-26 13:28 ZacBi 阅读(297) 评论(0) 推荐(0) 编辑