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【UE引擎】Niagara系统入门
【案例】萤火
- 效果演示
- 制作流程
创建一个空发射器
给一个发射率(每秒产生30个粒子,也可以自定义啦)
创建一个形状定位,为盒型
随机生成范围内浮点
粒子随机移动(添加速度)
通过卷曲噪声的强度改变粒子移动大小
同理,改变粒子运动方向
粒子的淡入淡出效果
发光效果
【案例】
- 效果演示
- 制作流程
技术参考:
【UE5】Niagara系统—组成概述_哔哩哔哩_bilibili
未完待续...
posted @
2023-03-28 20:11
哟吼--小文文公主
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