一. 一维数组
1.1 数组的定义
//数组的定义方式和变量类似。
#include <iostream>
#include <algorithm>
using namespace std;
int main()
{
int a[10], b[10];
float f[33];
double d[123];
char c[21];
return 0;
}
1.2 数组的初始化
//在main函数内部,未初始化的数组中的元素是随机的。
#include <iostream>
#include <algorithm>
using namespace std;
int main()
{
int a[3] = {0, 1, 2}; // 含有3个元素的数组,元素分别是0, 1, 2
int b[] = {0, 1, 1}; // 维度是3的数组
int c[5] = {0, 1, 2}; // 等价于c[] = {0, 1, 2, 0, 0}
char d[3] = {'a', 'b', 'c'}; // 字符数组的初始化
return 0;
}
1.3 访问数组元素
//通过下标访问数组。
#include <iostream>
#include <algorithm>
using namespace std;
int main()
{
int a[3] = {0, 1, 2}; // 数组下标从0开始
cout << a[0] << ' ' << a[1] << ' ' << a[2] << endl;
a[0] = 5;
cout << a[0] << endl;
return 0;
}
二. 多维数组
- 多维数组就是数组的数组
int a[3][4]; // 大小为3的数组,每个元素是含有4个整数的数组。
int arr[10][20][30] = {0}; // 将所有元素初始化为0
// 大小为10的数组,它的每个元素是含有20个数组的数组
// 这些数组的元素是含有30个整数的数组
#include <iostream>
#include <algorithm>
using namespace std;
int main()
{
int b[3][4] = { // 三个元素,每个元素都是大小为4的数组
{0, 1, 2, 3}, // 第1行的初始值
{4, 5, 6, 7}, // 第2行的初始值
{8, 9, 10, 11} // 第3行的初始值
};
return 0;
}