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ZTianming
种一棵树,最好的时间是十年前,其次是现在。
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2022年3月28日
批量创建Timeline
摘要: 创建Prefab static void CreatePrefab(GameObject go, string path, string name) { //先创建一个空的预制物体 //预制物体保存在工程中路径,可以修改("Assets/" + name + ".prefab"); GameObje
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posted @ 2022-03-28 21:47 ZTianming
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