随笔分类 -  网络编程

摘要:1、socket常见的方法 socket_常见方法_服务器端 1 import socket 2 from socket import SOL_SOCKET,SO_REUSEADDR 3 sk = socket.socket() 4 5 sk.setblocking(False)# 设置当前套接字为 阅读全文
posted @ 2018-06-07 16:49 AKA绒滑服贵 阅读(304) 评论(0) 推荐(0)
摘要:1、UDP通信编解码类 (1) 类 1 # UDP通信解码编码类 2 3 from socket import * 4 5 class My_Socket(socket): 6 def __init__(self,coding='utf-8'): 7 self.coding = coding 8 s 阅读全文
posted @ 2018-06-06 17:17 AKA绒滑服贵 阅读(577) 评论(0) 推荐(0)
摘要:1、服务器与多客户端通信 1 import socket 2 # 创建tcp socket的套接字 3 sk = socket.socket() 4 # bind 5 sk.bind(('127.0.0.1',8080)) 6 # 监听 7 sk.listen(5) 8 # 等待连接 9 while 阅读全文
posted @ 2018-06-05 22:00 AKA绒滑服贵 阅读(231) 评论(0) 推荐(0)
摘要:架构 C/S架构 C:client 客户端 S:server 服务器 CS架构是早期使用的一种架构,当然目前的各种app使用的也是这种架构,它的表现形式就是拥有专门的app。它是B/S架构的始祖。 B/S架构 B: brows 浏览器 S: server 服务器 优点: 统一了应用的接口(入口)。( 阅读全文
posted @ 2018-06-04 16:22 AKA绒滑服贵 阅读(3227) 评论(0) 推荐(0)