摘要: SQA计划 针对小组的“生活在长大”项目 首先我们需要理解项目的需求,在理解需求的前提下进行建模,建模可分为基于场景,基于类的,基于行为和模式的。然后进行体系结构设计,得出体系结构图,,最后是用户界面设计。 (1) 我们的项目需要符合IEEE,ISO等软件工程标准 (2) 然后需要在软件测试过程中发 阅读全文
posted @ 2018-04-27 19:20 钟玺琛 阅读(288) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1.概要 该系统是一个长大校园通,包括登陆功能,查看校园卡余额和充值、课表查询、成绩查询。 2.设计理念 之前我和伙伴一直做的是框架的设计,这次冲刺我和伙伴将重点进行在各组的功能模块都完成的情况下,开始进行各组的功能模块拼接工作来完成整个软件。 我们实现了学生的登陆模块。也就是将学生的用户名,密码都 阅读全文
posted @ 2018-04-10 17:57 钟玺琛 阅读(264) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 我们是GCO团队,由7人组成。而我和我的搭档是做框架设计 1.项目名称:生活在长大 2.冲刺情况: 在本次冲刺中,我们用SQL cmd来实现在应用中对后台数据的调用 我们实现了学生的登陆模块,也就是将学生的用户名,密码都存在数据库中,当用户选择登陆时,要求输入用户名,密码然后在数据库中用select 阅读全文
posted @ 2018-03-20 16:14 钟玺琛 阅读(184) 评论(1) 推荐(0) 编辑
摘要: 我们是GCO团队,由7人组成。而我和我的搭档是做框架设计。我和我搭档擅长图的设计和绘制,因此由我们来担任这个任务。 在这次的设计中,为了存储学生信息,我们需要一个studentInfo的具体类,为了存储校园卡账户信息,我们需要一个login具体类。我们需要对账户进行充值和查询,所以我们定义了两个ch 阅读全文
posted @ 2017-11-15 18:27 钟玺琛 阅读(183) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 我们是GCO团队,由7人组成。而我和我的搭档是做框架设计 为长大学子提供便捷服务,如查看校园卡余额和充值、课表查询、成绩查询等。 模块一:学生根据学号查询自己的校园卡余额并且完成充值功能(输入学号显示余额,输入学号和充值金额显示余额); 模块二:学生根据学号查询自己的课表和成绩(输入学号星期显示课表 阅读全文
posted @ 2017-10-30 21:38 钟玺琛 阅读(172) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 队名:GCO 队员:王粲B20150304401 和曹敏辉B20150304408负责模块一 (学生根据学号查询自己的校园卡余额并且完成充值功能(输入学号显示余额,输入学号和充值金额显示余额)。 陈小彪B20150304106和梁天海B20150304226 负责模块二 (学生根据学号查询自己的课表 阅读全文
posted @ 2017-10-11 18:53 钟玺琛 阅读(166) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 第一部分:结缘计算机 聊起我第一次计算机,是在小学的时候,那个时候上电脑课是最开心的时刻,因为可以玩各种小游戏,那个时候还不会玩其他游戏,就玩玩金山打字游戏,既学习了新字,又学习了操作键盘,还可以和同学比赛。后来大一点,家里买了电脑就开始玩游戏,从开始的4399小游戏,到后来各种各样的游戏,都有玩, 阅读全文
posted @ 2017-09-09 15:24 钟玺琛 阅读(180) 评论(1) 推荐(0) 编辑