2018年5月16日

递归、迭代的区别及优缺点比较

摘要: 递归和迭代的区别是什么,各有什么优缺点? 程序调用自身称为递归,利用变量的原值推出新值称为迭代。 递归的优点大问题转化为小问题,可以减少代码量,同时代码精简,可读性好; 缺点就是递归调用浪费了空间,而且递归太深容易造成堆栈的溢出。 迭代的好处就是代码运行效率好,因为时间只因循环次数增加而增加,而且没 阅读全文

posted @ 2018-05-16 11:09 unity学习笔录 阅读(960) 评论(0) 推荐(0)

2018年5月12日

unity 5.6 animation与anmimator

摘要: Animation动画的创建方式: (1)选择所需添加动画的控制对象 首先点击AddCompoent按钮,为控制对象添加animation组件。 (2)window菜单下添加animation控件,或ctr+6快捷键 点击Creat按钮,并保存一个AniTest.anim文件 (3)制作所需要的动画 阅读全文

posted @ 2018-05-12 23:25 unity学习笔录 阅读(1365) 评论(0) 推荐(0)

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