随笔分类 - 整理
摘要:领域建模有很多种方法,对于同样的问题域使用不同的建模手段得到的模型可能也不尽相同。于是我经常听到这样一个问题:怎么才能保证建模的正确性? 这听起来是个合理的质疑,但实际上却不是那么有道理。首先我们需要明白建模的目的是什么?如果仅仅是为了描画问题,那么并没有什么对错之分——仅仅是立场和角度的差别;而如
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摘要:一、vs code 的常用快捷键 1、注释: a) 单行注释:[ctrl+k,ctrl+c] 或 ctrl+/ b) 取消单行注释:[ctrl+k,ctrl+u] (按下ctrl不放,再按k + u) c) 多行注释:[alt+shift+A] d) 多行注释:/** 2、移动行:alt+up/do
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摘要:UML类图 虚线箭头指向依赖; 实线箭头指向关联; 虚线三角指向接口; 实线三角指向父类; 空心菱形能分离而独立存在,是聚合; 实心菱形精密关联不可分,是组合;
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