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Yuuki_
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随笔分类 -  C++

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C++数组排序
摘要:1 #include 2 #include 3 #include 4 5 #define SIZE 5 //数组中元素的数量 6 7 void swap(int *p1, int *p2) //交换数组中的两个元素 8 { 9 int temp = *p1; //创建变量储存元素p1的指针 10 *p1 = *p2; //将元素p1的指针改为元素p2的... 阅读全文
posted @ 2019-03-16 20:36 Yuuki丶 阅读(4807) 评论(0) 推荐(0)
C++学习(二十一)(C语言部分)之 函数2
摘要:复习函数名 函数名称 调用时需要函数名加上相应的参数函数类型 void 返回值(根据函数的需要)参数函数体 用来写函数的一个定义 函数怎样实现都现在其中函数声明 函数定义 定义如果放在调用的后面,那么就要在前面进行函数的声明 如果定义放在调用的前面就不用进行声明了形参 实参 函数定义时的参数是形参 阅读全文
posted @ 2019-03-15 11:33 Yuuki丶 阅读(301) 评论(0) 推荐(0)
C++学习(二十)(C语言部分)之 函数1
摘要:函数 printf 输出的函数 scanf 输入的函数函数是什么 怎么写 是一组一起执行一个任务的语句 一个程序的基本组成单位是函数 只需要知道函数名字和括号里面要填的内容 就可以调用函数 1、如果代码中有重复的语句 >写成函数 可以缩短代码量 提高效率 2、用的时候知道函数名+参数 直接调用 有问 阅读全文
posted @ 2018-11-16 09:42 Yuuki丶 阅读(538) 评论(0) 推荐(0)
C++学习(十九)(C语言部分)之 指针3
摘要:复习1、一级指针 int*p 指向int的指针 赋值 int x; p=&x;// *p=2; 指针指向的谁 解引用之后就是谁2、内存四区 堆区 需要自己手动申请内存 自己释放 (malloc free realloc(内存重新分配) alloc(比malloc多了一个赋值默认值的操作)) 内存大 阅读全文
posted @ 2018-07-25 11:47 Yuuki丶 阅读(419) 评论(0) 推荐(0)
C++学习(十八)(C语言部分)之 指针2
摘要:指针1、指针的概述 指针是什么? 指针是一个地址 是一个常量 int 整型 int a a是变量 指针用来做什么? 方便使用数组或者字符串 像汇编语言一样处理内存地址2、指针变量 什么是指针变量? 是一个可以存储地址的一个“容器” 经常会吧指针变量 读作指针 后面吧地址当做“指针” 吧存储地址的变量 阅读全文
posted @ 2018-07-24 16:33 Yuuki丶 阅读(455) 评论(0) 推荐(0)
C++学习(十七)(C语言部分)之 指针
摘要:复习 数组定义格式 类型 数组名[数组大小]数组名+下标 int arr[2][3]={{1,2,3},{4,5,6}}; int arr[][3]={1,2,3,4,5,6};//二维数组定义的时候赋值 不能省略列 但可以省略行 内存地址 内存(字节) 每个字节编号(地址) 指针 >存放地址的类型 阅读全文
posted @ 2018-07-20 10:31 Yuuki丶 阅读(405) 评论(0) 推荐(0)
C++学习(十六)(C语言部分)之 数组三
摘要:复习 以及 测试 阅读全文
posted @ 2018-07-18 12:47 Yuuki丶 阅读(470) 评论(0) 推荐(0)
C++学习(十五)(C语言部分)之 数组二
摘要:数组大纲 多维数组 二维数组 重点 (三位以上基本不会用到) 都是用来存数据 一个班有20个人 可以用一维数组存20个人的年龄 int age[20]; 一个年级10个班 每个班20人 int age[10][20];//二维数组 一个学校 6个年级 每个年级10个班 每个班20人 一个年级作为一个 阅读全文
posted @ 2018-07-17 17:31 Yuuki丶 阅读(449) 评论(0) 推荐(1)
C++学习(十四)(C语言部分)之 数组
摘要:上期回顾:三大循环 for while do while (循环体至少会执行一次)四大跳转 goto continue(提前跳出当前循环 进入下一个循环) break(跳出本次循环) return(跳出当前函数) exit(在任意地方跳出程序) 数组: >作用 同时定义多个相同类型的数据 int a 阅读全文
posted @ 2018-06-19 21:59 Yuuki丶 阅读(742) 评论(0) 推荐(0)
C++学习(十三)(C语言部分)之 练习
摘要:打印图像 要用循环 空心或者实心都可以1、矩形 菱形 三角形 梯形 六边形2、打印倒三角形的99乘法表 具体测试代码如下: 2018-06-19 13:11:20 阅读全文
posted @ 2018-06-19 13:12 Yuuki丶 阅读(776) 评论(0) 推荐(0)
C++学习(十二)(C语言部分)之 循环
摘要:上期回顾:分支if else switch 三目运算符 格式:if(条件){语句1;}else{语句2;} switch (变量){default:break;case 常量1:语句1 ;break;case 常量2:语句2 ;break;...} 条件?语句1:语句2 三大循环 四大跳转语句1、循 阅读全文
posted @ 2018-06-18 21:31 Yuuki丶 阅读(730) 评论(0) 推荐(0)
C++学习(十一)(C语言部分)之 练习
摘要:以上是自己练习的一些代码 主要是熟悉一下 if else的嵌套 switch语句的运用 三目运算符的运用 需要注意的是 在vs2013中 scanf函数不能用 需要改成scanf_s 另外 用getchar();的时候会出现闪退的情况 可以换成 system("pause"); 前面需要加上文件头i 阅读全文
posted @ 2018-06-18 15:32 Yuuki丶 阅读(424) 评论(0) 推荐(0)
C++学习(十)(C语言部分)之 分支语句
摘要:#include<stdio.h> // std 标准 io > input output 输入 输出 printf scanf getchar ...... #include<stdlib.h> // system libary库 //预处理命令 可以当做注释用#if 0 //#if 条件 如果调 阅读全文
posted @ 2018-06-18 13:10 Yuuki丶 阅读(1794) 评论(0) 推荐(0)
C++学习(九)(C语言部分)之 项目 推箱子游戏
摘要:游戏制作 推箱子 步骤分析 1、模板 2、模板分析 组成元素: 空地 墙 人 目的地 箱子 背景 3、如何操作 通过WASD键盘操作人,推着箱子,到达目的地,游戏结束,如果箱子卡在死角则游戏失败 4、如何绘制地图 通过数组来存储绘制 数组中 0表示空地 1表示墙 2表示人 3表示箱子 4表示目的地 阅读全文
posted @ 2018-05-23 12:49 Yuuki丶 阅读(3551) 评论(0) 推荐(0)
C++学习(八)(C语言部分)之 图形库
摘要:有关图形库的学习笔记 1.安装 ww.easys.cn 2.创建win32控制台应用程序 .cpp文件(图形库必须创建cpp文件) *重点 3.安装好后 重启一下vs 图形库 是一些函数的集合 作用是做一些界面和鼠标操作 函数-->帮助文档 1.基本概念 颜色 RGB值 -->RGB值表示一种颜色 阅读全文
posted @ 2018-05-22 22:04 Yuuki丶 阅读(6930) 评论(0) 推荐(0)
C++学习(七)(C语言部分)之 输入
摘要:输入学习时的笔记(其实也没什么用,留着给自己看的) 输出是指 把内容打印到控制台窗口 输入是指 把内容输入到程序里 scanfscanf 从键盘获取内容到程序里格式占位符+变量要加取地址符 1、格式占位符 %d 整数类型 %c 字符类型 %f 浮点型 float (不能混写和%lf不一样) %lf 阅读全文
posted @ 2018-05-22 11:41 Yuuki丶 阅读(600) 评论(0) 推荐(0)
C++学习(六)(C语言部分)之 输出
摘要:输出学习时的笔记(其实也没什么用,留着给自己看的) printf 用于输出内容 控制台黑窗口printf("要输出的内容"); //可以是任意内容-->如果要输出变量 1、格式占位符(格式占位字符串)%d 接收int型 输出有符号的10进制%f 接收float型 输出的时候 用%f或者%lf是一样的 阅读全文
posted @ 2018-05-16 23:22 Yuuki丶 阅读(954) 评论(0) 推荐(1)
C++学习(五)(C语言部分)之 运算符
摘要:运算符学习时的笔记(其实也没什么用,留着给自己看的) 运算符 用来对数据运算的符号 优先级 3+4*5+6 先乘除 然后加减 运算符优先级高就先算 40多个运算符 15层优先级 不需要背 1.查表 2.用括号改变优先级 (3+4)*5+6 运算规则 1.算术运算符 加减乘除 + - * / 求余符号 阅读全文
posted @ 2018-05-14 11:27 Yuuki丶 阅读(482) 评论(0) 推荐(0)
C++学习(四)(C语言部分)之 二进制
摘要:二进制学习时的笔记(其实也没什么用,留着给自己看的) 二进制简介只有 0 1 优点:1.二进制状态简单2、可靠性、稳定性高3、运算规则简单,简化设计4、通用性强 二进制计算正数二进制十进制转二进制(除二直到0为止)规则: 除二倒取余或者 把一个数字拆成2的n次方相加55=32+16+4+2+12^5 阅读全文
posted @ 2018-05-13 21:25 Yuuki丶 阅读(1425) 评论(0) 推荐(0)
C++学习(三)(C语言部分)之 基本数据类型
摘要:基本数据类型 上期回顾 stdlib.h system,命令release MT导入ico文件 基本数据类型 整数 int浮点型(小数 实型) float double字符型 char 变量 常量速度 v 表示 重力加速度 g 9.8m/s^2运行中可变的两——>变量 不可变——>常量 1.存放什么 阅读全文
posted @ 2018-05-13 18:27 Yuuki丶 阅读(1132) 评论(0) 推荐(0)
 

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