AFSim AI助手原来还有彩蛋
原来还有实体彩蛋
你以为自己在给 AI 报型号,后台其实已经开始“点兵”了。
比如在 OpenAFSIM Copilot 中输入:
生成一场歼-15与F-35A的空中对抗。
系统不会把“歼-15”和“F-35A”当作两个临时名称,而是会从实体库中匹配对应的平台定义。



型号少写一条横杠,也不至于失忆
实际使用时,大家对同一型号的写法并不统一:
- 歼15
- 歼-15
- J-15
- F35A
- F-35A
系统会处理大小写、空格、全角字符和常见标点差异。
遇到相似型号时,还会优先识别更完整的名称。例如输入“歼-15S”,不会因为先看见“歼-15”就选错基础型号。
找来的不只是一个平台空壳
实体匹配成功后,与平台关联的内容也会一起进入当前任务,包括:
- 传感器
- 通信设备
- 电子战组件
- 武器定义
目前项目已经整理了 1.7万+平台实体,相当于藏了一本随时可以翻开的装备名册。
当然,找到实体不等于场景自动完成。
实体负责回答“这是谁、有什么”,AI负责补充阵营、位置、航路和任务逻辑,AFSIM Runtime负责检查脚本到底能不能运行。
简单概括就是:
实体负责点兵,AI负责排兵布阵,Runtime负责检查这套剧本能不能演。
我准备这样测试
下面这段可以直接放到“生成脚本”模式中:
生成一个可运行的 AFSIM 双机遭遇场景:中国海军1架歼15从西向东飞行,美国空军1架F35A从东向西飞行。双方初始相距120千米,高度10000米,速度250米/秒,传感器从任务开始时开启。
发现对方后持续跟踪并接近;如果实体中存在可靠的武器定义,则进行交战,否则只完成探测与跟踪,不要虚构装备参数。
仿真时长8分钟,生成自包含脚本并完成运行验证。
这里特意使用了没有连字符的“歼15”和“F35A”,可以顺便测试系统能否找到对应的“歼-15”和“F-35A”实体。
运行完成后,可以重点观察:
- 是否匹配到了具体平台类型
- 是否带入了平台关联组件
- 是否根据需求补充了航路和任务逻辑
- 最终是否通过 AFSIM 运行验证
所以下次不要只写“生成一个空战场景”。
把具体型号写进去试试。
你以为只是多输入了几个字,实际上触发了 OpenAFSIM Copilot 的实体彩蛋。
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