Design 观察者模式

基本介绍

当对象间存在一对多关系时,则使用观察者模式(Observer Pattern)。

比如,当一个对象被修改时,则会自动通知依赖它的对象。观察者模式属于行为型模式。

特点:定义对象间的一种一对多的依赖关系,当一个对象的状态发生改变时,所有依赖于它的对象都得到通知并被自动更新

观察者模式也被称为发布订阅模式。

案例图示

当客户减少到阀值时,销售通知工厂减少生产、人力资源开始裁人,反之则增加:

image-20210414142237046

优缺点

优点:

  • 观察者和被观察者是抽象耦合的
  • 建立一套触发机制

缺点:

  • 如果一个被观察者对象有很多的直接和间接的观察者的话,将所有的观察者都通知到会花费很多时间
  • 如果在观察者和观察目标之间有循环依赖的话,观察目标会触发它们之间进行循环调用,可能导致系统崩溃。
  • 观察者模式没有相应的机制让观察者知道所观察的目标对象是怎么发生变化的,而仅仅只是知道观察目标发生了变化

Python实现

用Python实现观察者模式:

#! /usr/local/bin/python3
# -*- coding:utf-8 -*-

class Observer:
    """观察者核心:销售人员,被观察者number数据"""

    def __init__(self):
        self._number = None
        self._department = []

    @property
    def number(self):
        return self._number

    @number.setter
    def number(self, value):
        self._number = value
        print('当前客户数:{}'.format(self._number))
        for obj in self._department:
            obj.change(value)
        print('------------------')

    def notice(self, department):
        """相关部门"""
        self._department.append(department)


class Hr:
    """人事部门"""

    def change(self, value):
        if value < 10:
            print("人事变动:裁员")

        elif value > 20:
            print("人事变动:扩员")

        else:
            print("人事不受影响")


class Factory:
    """工厂类"""

    def change(self, value):
        if value < 15:
            print("生产计划变动:减产")
        elif value > 25:
            print("生产计划变动:增产")
        else:
            print("生产计划保持不变")


if __name__ == '__main__':
    observer = Observer()
    hr = Hr()
    factory = Factory()
    observer.notice(hr)
    observer.notice(factory)
    observer.number = 10
    observer.number = 15
    observer.number = 20
    observer.number = 25

结果如下:

当前客户数:10
人事不受影响
生产计划变动:减产
------------------
当前客户数:15
人事不受影响
生产计划保持不变
------------------
当前客户数:20
人事不受影响
生产计划保持不变
------------------
当前客户数:25
人事变动:扩员
生产计划保持不变
------------------

Golang实现

用Golang实现观察者模式:

...
posted @ 2021-04-14 14:24  云崖君  阅读(50)  评论(0编辑  收藏  举报