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修一座城
人生,总会有不期而遇的温暖,和生生不息的希望。
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设计模式
工厂模式
摘要:现在,如果我想要创建一个界面View的实例需要调用View的构造函数:View view=new View(); 现在我想要创建3个不同的界面,分别是View1,View2,View3,那么我将在另一个类中调用它们的构造函数。 如果有更多的窗口呢?这样公开的使用new操作符,很容易造成耦合问题。但若
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2015-12-22 16:52
修大人
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单例模式
摘要:本来我自己写了一篇,就在发布的时候,博客园也不知道怎么抽抽了,尼玛,我写的那么久的东西整个都没有了,就留了一句“什么是单例模式呢”,汝妹!不开森!!!这件事情告诉我,以后要现在Word活着其他编辑器上编辑好再复制到博文,不然就是白费了一腔心血。以下文章转载自:单例模式(Singleton),例子我自...
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posted @
2015-12-22 09:16
修大人
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观察者模式
摘要:什么是观察者模式?观察者模式(有时又被称为发布(Publish)-订阅(Subscribe)模式、模型-视图(View)模式、源-收听者(Listener)模式或从属者模式)是软件设计模式的一种。在此种模式中,一个目标物件管理所有相依于它的观察者物件,并且在它本身的状态改变时主动发出通知。这通常透过...
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posted @
2015-12-21 17:04
修大人
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