摘要: @目录0. 综述0.1 /C++与C 的区别统计0.2 Visual Studio 开发环境搭建0.2.1 【异常】输出中文乱码0.3 关键字1. C++的输入/输出1.1 标准输入/输出流中的格式控制符2. 数据类型2.0 变量2.0 常量2.1 布尔型bool2.2 字符串string2.3 指 阅读全文
posted @ 2026-05-10 00:13 Antennin 阅读(6) 评论(0) 推荐(0)
摘要: @目录1. 类和对象1.1 封装(访问权限)1.2 对象的初始化和清理1.2.1 构造函数1.2.1.1 构造函数的分类与调用方式1.2.1.2 浅拷贝与深拷贝1.2.2 析构函数1.2.3 类对象作为类成员1.2.4 静态成员static1.3 C++ 对象模型与this指针1.3.1 成员变量与 阅读全文
posted @ 2026-05-10 00:12 Antennin 阅读(2) 评论(0) 推荐(0)
摘要: @目录1. 综述2. cJson API2.1 cJSON 结构体2.2 数据的封装2.3 Json 对象操作2.4 Json 数组操作2.5 序列化2.6 Json 字符串的解析2.7 内存释放3. Json 数据的封装3.1 Json 对象操作举例3.2 Json 数组操作举例3.3 Json 阅读全文
posted @ 2026-05-09 23:52 Antennin 阅读(5) 评论(0) 推荐(0)
摘要: @目录1. 运算符1.1算术运算符1.2 关系运算符1.3 逻辑运算符1.4 位运算符1.5 赋值运算符1.6 其他运算符1.7 运算符优先级2. 三大结构2.1 选择结构2.1.1 条件运算符_?:2.2 循环结构2.2.1循环嵌套2.3 关键字break与continue3. 文件操作*. 其他 阅读全文
posted @ 2026-05-09 23:49 Antennin 阅读(1) 评论(0) 推荐(0)
摘要: @目录1. 基本数据类型1.1 位/比特(bit)、字节(byte)、字(word)1.1.1 用sizeof查看数据类型、给定数据所占字节数1.2 整型1.2.1 字符型_char1.3 浮点数1.4 布尔型__bool1.5 字符数组1.5.1 字符数组只能在定义时进行一次性赋值1.6 数组1. 阅读全文
posted @ 2026-05-09 23:48 Antennin 阅读(2) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 目录1. 综述1.1 STM32Cube 生态组成1.2 STM32CubeMX 安装、配置、使用技巧1.2.1 安装1.2.2 代码生成前配置1.3 关于固件包(pack)2. 新建第一个工程(GPIO 输出)2.1 选择芯片2.2 时钟模块配置2.3 时钟系统配置2.4 GPIO引脚配置2.5 阅读全文
posted @ 2026-05-09 23:45 Antennin 阅读(6) 评论(0) 推荐(0)
摘要: @目录0. 通用0.1 .stldr 文件 - External Loader(外部存储下载算法/驱动)的使用1. CubeIDE1.1 安装1.1.1 【异常】安装STM32CubeMX 平台时遇到缺乏Java 环境问题1.2 使用1.2.2 编译1.2.3 生成hex、bin 烧录文件1.2.4 阅读全文
posted @ 2026-05-09 23:44 Antennin 阅读(3) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 目录1. Bank1.1 双Bank 的核心作用 下面以STM32L451RETx 系列芯片为例: 1. Bank Bank(存储块)是Flash 的一种物理分区结构; STM32L451RETx Flash(512KB)是单Bank结构; 单Bank 与双Bank 的核心区别: 特性 单 Bank 阅读全文
posted @ 2026-05-09 22:28 Antennin 阅读(4) 评论(0) 推荐(0)