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Mr_Ethic
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2022年5月6日
adb软件自动化测试底层学习(4)---Log
摘要: Android日志记录系统是系统进程logd维护的一组结构化环形缓冲区。这组缓存是固定的,由系统定义**(main,system,crash)** main : 存储大多数应用日志 system : 用于存储源自Android操作系统消息 crash : 用于存储崩溃日志 每个日志条目都包含一个优先
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posted @ 2022-05-06 16:46 Mr_Ethic
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2022年4月21日
ADB软件自动化测试底层学习(2)-应用管理
摘要: 应用管理包括:安装、卸载、查看应用等等 Andriod 应用的概念 package-包:是Android应用的唯一标志(如微信的包是com.tencent.mm) Activity-活动页:Android应用页面,一个页面就是一个Activity (一个Activity就有其自身的生命周期,有绑定的
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posted @ 2022-04-21 22:33 Mr_Ethic
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2022年4月20日
ADB软件自动化测试底层学习(1)-基本语法&基础命令
摘要: adb(android debug bridge) ,即安卓调试桥,是安卓开发或测试人员的强力开发工具。 ###一. ADB基本语法 adb [-d/-e/-s <SerialNumber>] <Command> 如果只有一个设备,可以直接 adb <Command> ####1.为命令指定目标设备
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posted @ 2022-04-20 22:11 Mr_Ethic
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2020年9月19日
登录页面~Vue+Nginx+Express+Axios~系列(一)
摘要: 登录页面Vue+Nginx+Express+Axios系列(一) 标签(空格分隔): ajax axios ##目录 原生ajax axios ###原生ajax 在没有ajax(Asynchronous JavaScript and XML)的年代,一个HTTP请求就对应了一个页面。如果想要让用户
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posted @ 2020-09-19 00:43 Mr_Ethic
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2020年9月14日
Css宽高自适应&&浏览器的相关内容
摘要: #宽高自适应 ##宽自适应 若块级元素宽度不设置,或者设置成100%,都是占据其父级元素的一整行 适用情况 页面最外层的盒子一般都要占据屏幕的大小,所以宽度100%。 子元素在宽度的设置为百分比,那么会按父级宽度计算 ##高自适应 父级元素的高度由子元素撑开 若子元素为浮动时,子元素不会撑开父元素的
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posted @ 2020-09-14 13:51 Mr_Ethic
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cookie相关
摘要: #cookie相关操作 ##cookie获取 document.cookie cookie是浏览器提供的一种机制,它将document对象的cookie提供给javascript并操作。Cookies本质是一种存放在硬盘的文件,一个文件对应一个域名,每个域名下最多20个cookie(在ie6情况下,
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posted @ 2020-09-14 12:46 Mr_Ethic
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2020年9月12日
js原生classList运用
摘要: 原生js--classList 操作类名 1.classList.add(className) 添加新的类名 2.classList.remove(className) 删除已存在的类名 3.classList.contain(className) 确定元素是否包含相关的类名,返加值为true or
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posted @ 2020-09-12 16:12 Mr_Ethic
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2020年9月9日
Git学习记录
摘要: Git是版本管理器,用来控制代码的版本更新。 常见命令使用 1. git init/git init 'name' git init 用来在当前目录下,创建一个本地仓库,在一个.git的隐藏文件下。git init tempnam 在init 后加上名字,可以在当前目录下创建一个叫tempname的
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posted @ 2020-09-09 16:45 Mr_Ethic
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2020年9月5日
Canvas实现特效(一):粒子拖尾
摘要: 粒子特效 效果: 先图 为了实现粒子在运动轨迹上所留下的尾巴效果,在网上看见有一位网友是在上一帧的基础之上,加上了一层半透明蒙层。也就是rgba(0,0,0,.1)。 下面开始实现拖尾的效果: (1)需求分析: 1.粒子的生成 (绘制) 2.粒子的移动 3.粒子的拖尾完成 (2)代码实现 1.Dot
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posted @ 2020-09-05 00:59 Mr_Ethic
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2020年9月3日
Html5新的标签 Canvas学以致用
摘要: (Ps:今天学习下HTML5的新标签Canvas,并随便用它做个动画特效) Canvas 什么是Canvas HTML5 <canvas> 元素用于图形的绘制,通过脚本 (通常是JavaScript)来完成. <canvas> 标签只是图形容器,您必须使用脚本来绘制图形。 你可以通过多种方法使用 c
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posted @ 2020-09-03 00:50 Mr_Ethic
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