随笔分类 - C#学习
本人的C#学习历程,初次接触,难免有疏漏的地方,还请各位大牛多指教。。
2.6 C#的标识符命名规则
摘要:C#标识符的命名规则 程序中的变量名、常量名、类名、方法名,都叫做标识符。C#有一套标识符的命名规则,如果命名时不遵守规则,就会出错。这套规则简单说有下面三条: ①标识符只能由英文字母、数字和下划线组成,不能包含空格和其他字符。 错误的标识符声明:string $user; //错在使用了其他字符
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2.6 C#的数据转换
摘要:C#有多种数据类型,每种数据类型只能存储这种类型的变量,但又的时候我们需要各种类型之间的转换。比如在计算2+3.5的时候,这个时候有两种情况: 自动类型转换:2种不同类型的数据运算,低精度类型的数值会自动转换成高精度类型的数值。 在上面的计算中2将转换成2.0参与计算,以提高精确度,得到的结果是5.
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2.5 C#的数据类型
摘要:在我们定义变量的时候需要使用数据类型,不同数据类型定义的变量,它的值的表现形式不同。比如整型主要表示整数,浮点型表示小数等等。 C#中的数据类型有很多同C语言的相同,先学习一些简单的数据类型,其他的以后学习。 char 字符类型:声明时用 ' ' (单引号)把字符引起来。例如: char sex='
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2.4 C#的变量
摘要:在C#中,不仅有常量,还有变量,而且最常用的还是变量。下面是变量的知识。 C#的变量有3个步骤:声明、赋值、使用。 变量声明的方法:数据类型 变量名; 变量赋值的方法:变量名=变量的值; 下面是这3个步骤的代码实现 在第11行那里用string申明了一个字符串变量hobby,也就是说string是字
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2.2 C#的注释
摘要:注释,是代码中的一些“说明文档”,注释注释本身不会参与程序代码的编译和运行,仅仅是为了方便程序员阅读。 C#的注释分为:单行注释、多行注释、文档注释。 单行注释的符号是2条斜杠线(斜线的方向是左下到右上),2条斜线右侧的内容就是注释,左侧的代码不会收到注释的影响。 多行注释以“/×”开始,以“×/”
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1.3 第一个C#程序
摘要:几乎没一门编程语言的第一个程序都叫“你好,世界”,所以先在visual studio 中创建一个Helloworld程序。 各部分的详细内容: Main方法是程序运行的起点,最重要的代码就写在Main方法后面的大括号里。在Main方法里面有两条命令,他们是以分号结束的。第一条命令的作用是打印双引号之
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