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2017年11月24日
萌新VRTK学习(四)攀爬系统
摘要: VRTK所提供的Demo中第37个Demo为攀爬坠落Demo,这里简单总结一下攀爬系统所需脚本 1.手柄控制器所需脚本 2.环境所需脚本 VRTK_Body Physics:身体坠落更真实 VRTK_Player Climb:玩家攀爬所必须的脚本 VRTK_Headset Collision、VRT
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posted @ 2017-11-24 16:17 YorkZhao
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2017年11月8日
萌新VRTK学习(三)物体的抓取
摘要: 1.被抓取的物体需要添加,collider、Rigidbody、VTRTK_InteractableObject 勾选Is Grabbable(是否能被抓取) VRTK_InteractableObject 需要有rigidbody组件和collider组件 HighLight OnTouch:接触
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posted @ 2017-11-08 19:21 YorkZhao
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萌新VRTK学习(二)移动
摘要: 1.创建空物体取名Teleport,添加传送器脚本VRTK_BasicTeleport或者VRTK_HeightAdjustTeleport或者VRTK_DashTeleport(三选一) 区别(萌新见解,求更正): VRTK_BasicTeleport:会闪屏瞬移过去,不能到物体上面 VRTK_H
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posted @ 2017-11-08 17:13 YorkZhao
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2017年11月7日
萌新VRTK学习(一)VRTK的配置
摘要: 使用VRTK+SteamVRPlugin作VR游戏 1.在AssetStore中下载VRTK以及SteamVR Plugin 2.导入到项目中 3.创建新的空物体命名为VRTK_Manager并添加VRTK_SDK Manager脚本 4.创建两个子物体命名为RightController、Left
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posted @ 2017-11-07 20:19 YorkZhao
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C#委托事件随笔
摘要: //用户去银行取钱(发布方),用户收到短信提醒,(接收方) class Program { static void Main(string[] args) { Bank b = new Bank(); //实例化银行 User xm = new User("...
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posted @ 2017-11-07 20:03 YorkZhao
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