javascript设计模式
1、constructor(构造器)模式
先上个简单的构造器源码:
function car(type, name, value) {
this.type = type;
this.name = name;
this.value = value;
this.toString = function() {
console.log(this.type+this.name+this.value);
}
}
var newCar = new car();
var oldCar = new car();
在上面的构造器car中定义了三个属性和一个方法;oldCar和newCar都能继承car的属性和方法,但是,每创建一个实例,都要定义一个新的toString方法,这样子是不科学,按道理,应该所有的实例都共用同一个方法,换句话说(实例中的变量是它独有的,共有的话就会混淆,但是方法共有就只定义一个便能说使用,不存在方法混淆一说)
正确定义构造器的方法:
function car (type,name,value) {
this.type =type;
this.name = name;
this.value = value;
}
car.prototype.toString = function() {
console.log(this.type+this.name+this.value);
}
这里关系到new的时候,新的Object会将其_proto_指向对象的原型。

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