面向对象
面向对象
本质:以类的方式组织代码,以对象的组织(封装)数据
类与对象的创建
public class Student {
//属性:字段
String name;
int age;
//方法
public void study(){
System.out.println(this.name+"在学习");
}
}
import com.opp.demo02.Student
public static void main(String[] args){
//类:抽象的,实例化
//类实例化后会返回一个自己的对象
//student对象就是一个Student类的具体实例
Student xiaoming = new Student();
Student xh = new Student();
xiaoming.name = "小明";
xiaoming.age = 3;
System.out.println(xiaoming.name);
System.out.println(xiaoming.age);
xh.name = "小红";
xh.age = 3;
System.out.println(xh.name);
System.out.println(xh.age);
}
构造器
public class Person {
//一个类即使什么都不写,它也会存在一个方法
//显示的定义构造器
public String name;
public int age;
//alt+insert
//实例化初始值
//1.使用new关键字,本质是在调用构造器
public Person() {
}
//有参构造:一旦定义了有参构造,无参就必须显示定义
public Person(String name) {
this.name = name;
}
public Person(String name, int age) {
this.name = name;
this.age = age;
}
}
import com.oop.demo02.Person;
public static void main(String[] args) {
//new 实例化了一个对象
Person person = new Person("xinyu", 23);
System.out.println(person.name);//xinyu
}
构造器:
- 和类名相同
- 没有返回值
作用:
- new 本质在调用构造方法
- 初始化对象的值
注意点:
- 定义有参构造之后,如果想使用无参构造,显示的定义一个无参的构造
Alt + Insert
this. =
-
类与对象
类是一个模板;抽象,对象是一个具体的实例
-
方法
定义、调用
-
对应的引用
引用类型:基本类型(8)
对象是通过引用来操作的:栈 ---> 堆
-
属性:字段 Field 成员变量
默认初始化:
- 数字:0 0.0
- char:u0000
- boolean:false
- 引用:null
-
对象的创建和使用
- 必须使用 new 关键字创造对象,构造器 Person yao = new Person();
- 对象的属性 yao.name
- 对象的方法 yao.sleep()
-
类
静态的属性 属性
动态的行为 方法
封装
属性私有,get/set
package com.oop.demo04;
//类 private:私有
public class Student {
//属性私有
private String name; //名字
private int id; //学号
private char sex; //性别
private int age; //年龄
//提供一些可以操作这个属性的方法
//提供一些public 的 get、set 方法
//get 获得这个数据
public String getName() {
return this.name;
}
//set 给这个数据设置值
public void setName(String name){
this.name = name;
}
//alt + insert
public int getId() {
return id;
}
public void setId(int id) {
this.id = id;
}
public char getSex() {
return sex;
}
public void setSex(char sex) {
this.sex = sex;
}
public int getAge() {
return age;
}
public void setAge(int age) {
if (age > 120 || age < 0){ //不合法
this.age = 3;
}else {
this.age = age;
}
}
}
package com.oop;
import com.oop.demo04.Student;
public class Application {
public static void main(String[] args) {
Student s1 = new Student();
s1.setName("姚欣堉");
System.out.println(s1.getName());
s1.setAge(999);//不合法的
System.out.println(s1.getAge());
}
}
- 提高程序的安全性,保护数据
- 隐藏代码的实现细节
- 统一接口
- 系统可维护性提高
继承
package com.oop.demo05;
//在 Java 中,所有的类,都默认直接或间接继承Object类
public class Person {
//public
//protected
//default
//private
private int money = 10_0000_0000;
public void say(){
System.out.println("说了一句话")
}
public int getMoney(){
return money;
}
public void setMoney(int money){
this.money = money;
}
}
package com.oop.demo05;
//派生类,子类
public class Student extends Person{
//Ctrl + H
}
import com.oop.demo05.Student;
public class Application{
public static void main(String[] args){
Student student = new Student();
student.say();
System.out.println(student.money);
}
}
Java类只有单继承,没有多继承
继承
public class Person {
public Person(){
System.out.println("Person无参执行了");
}
protected String name = "Yao";
//私有的东西无法被继承
public void print(){
System.out.println("Person");
}
}
public class Student extends Person{
public Student(){
//隐藏代码:调用了父类的无参构造
super();//调用父类的构造器,必须要在子类构造器的第一行
System.out.println("Student无参执行了")
}
private String name = "xinyu";
public void print(){
System.out.println("Student");
}
public void test1(String name){
this.print();
super.print();
}
}
import com.oop.demo05.Student;
public class Application{
public static void main(String[] args){
Student student = new Student();
//student.test("姚欣堉");
//student.test1();
}
}
super 注意点:
1. super 调用父类的构造方法,必须在构造方法的第一个
2. super 必须只能出现在子类方法或者构造方法中!
3. super 和 this 不能同时调用构造方法!
this:
代表的对象不同:
this:本身调用着这个对象
super:代表父类对象的应用
前提
this:没有继承也可以使用
super:只能在继承条件才可以使用
构造方法
this():本类的构造
super():父类的构造
重写
public class B {
public void test(){
System.out.println("B=>test()");
}
}
public class A extends B{
//Override 重写
@Override//注解:有功能的注释
public void test() {
System.out.println("A=>test()");
}
}
import com.oop.demo05.A;
public class Application{
//静态方法和非静态方法区别很大
//非静态:重写
public static void main(String[] args){
//方法的调用只和左边,定义的数据类型有关
A a = new A();
a.test();//A
//父类的引用指向了子类
B a = new A();//子类重写了父类的方法
b.test();//B
}
}
重写:需要有继承关系,子类重写父类的方法
1. 方法名必须相同
2. 参数列表列表必须相同
3. 修饰符:范围可以扩大: public> protected>default>private
4. 抛出的异常:范围,可以被缩小,但不能扩大;ClassNotFoundException --> Exception(大)
重写,子类的方法名和父类必要一致:方法体不同!
为什么需要重写:
1. 父类的功能,子类不一定需要,或者不一定满足!
Alt + Insert : override;
多态
package com.oop.demo6;
public class Person {
public void run(){
System.out.println("run");
}
}
package com.oop.demo6;
public class Student extends Person{
public void run(){
System.out.println("son");
}
public void eat(){
System.out.println("eat");
}
}
public static void main(String[] args) {
//一个对象的实际类型是确定的
//new Student();
//new Person();
//可以指向的引用类型不确定:父类的引用指向子类
//Student 能调用的方法都是自己的或者继承父类的
Student s1 = new Student();
//Person 父类,可以指向子类,但是不能调用子类独有的方法
Person s2 = new Student();
Object s3 = new Student();
//对象能执行哪些方法,主要看对象左边的类型,和右边关系不大
((Student) s2).eat();//子类重写了父类的方法,执行子类的方法
s1.run();
}
多态注意事项
- 多态是方法的多态,属性没有多态
- 父类和子类,有联系 类型转换异常!ClassCastException
- 存在条件:继承关系,方法需要重写,父类引用指向子类对象 Father f1 = new Son();
- static 方法,属于类,它不属于实例
- final 常量
- private 方法
instanceof
public class Person {
public void run(){
System.out.println("run");
}
}
public class Student extends Person{
public void go(){
System.out.println("go");
}
}
public class Teacher extends Person{
}
public static void main(String[] args) {
//Object > String
//Object > Person > Teacher
//Object > Person > Student
Object object = new Student();
//System.out.println(x instanceof y);//能不能编译通过
System.out.println(object instanceof Student);//true
System.out.println(object instanceof Person);//true
System.out.println(object instanceof Object);//true
System.out.println(object instanceof Teacher);//false
System.out.println(object instanceof String);//false
System.out.println("============================");
Person person = new Student();
System.out.println(person instanceof Student);//true
System.out.println(person instanceof Person);//true
System.out.println(person instanceof Object);//true
System.out.println(person instanceof Teacher);//false
//System.out.println(person instanceof String);//编译报错
Student student = new Student();
System.out.println(student instanceof Student);//true
System.out.println(student instanceof Person);//true
System.out.println(student instanceof Object);//true
//System.out.println(student instanceof Teacher);//编译报错
//System.out.println(student instanceof String);//编译报错
//子类转换为父类,可能丢失自己本来的一些方法
Student.student = new Student();
student.go();
Person person = student;
}
- 父类引用指向子类的对象
- 把子类转换为父类,向上转型
- 把父类转换为子类,向下转型,强制转换
- 方便方法的调用,减少重复的代码
static
public class Person {
//2:赋初始值
{
System.out.println("匿名代码块");
}
//1 只执行一次
static {
System.out.println("静态代码块");
}
//3
public Person(){
System.out.println("构造方法");
}
public static void main(String[] args) {
Person person = new Person();
System.out.println("===================");
Person person2 = new Person();
}
}
//static
public class Student {
private static int age;//静态的变量 多线程
private double score;//非静态变量
public void run(){
}
public static void go(){
}
public static void main(String[] args) {
go();
}
}
//静态导入包
import static java.lang.Math.random;
import static java.lang.Math.PI;
public class Test {
public static void main(String[] args) {
System.out.println(random());
System.out.println(PI);
}
}
抽象类
//abstract 抽象类:类 extends 单继承 (接口可以多继承)
public abstract class Action {
//约束 有人帮助实现
//abstract,抽象方法,只有方法名字,没有方法的实现
public abstract void doSomething();
//1. 不能 new,只能靠子类去实现它;约束!
//2. 抽象类中可以写普通方法
//3. 抽象方法必须在抽象类中
//抽象的抽象:约束
}
public class A extends Action{
@Override
public void doSomething() {
}
}
接口
//抽象的思维
//interface 定义的关键字 接口都需要有实现类
public interface UserService {
//接口中的所有定义都是抽象的 public abstract
//常量 public static final
int AGE = 99;
void add(String name);
void delete(String name);
void update(String name);
void query(String name);
}
public interface TimeService {
void timer();
}
//抽象类:extends
//类 可以实现接口 implements 接口
//实现了接口中的类,需要重写接口中的方法
//多继承 利用接口实现多继承
public class UserServiceImpl implements UserService, TimeService{
@Override
public void add(String name) {
}
@Override
public void delete(String name) {
}
@Override
public void update(String name) {
}
@Override
public void query(String name) {
}
@Override
public void timer() {
}
}
作用:
- 约束
- 定义一些方法,让不同的人实现
- public abstract
- public static final
- 接口不能被实例化,接口中没有构造方法
- implements 可以实现多个接口
- 必须要重写接口中的方法
内部类
public class Outer {
public void method(){
class Inner{
public void in(){
}
}
}
}
public class Test {
public static void main(String[] args) {
//没有名字初始化类,不用将实例保存到变量中
new Apple().eat();
new Apple.UserService() {
@Override
public void hello() {
}
};
}
}
class Apple{
public void eat(){
System.out.println("1");
}
}
interface UserService{
void hello();
}
public class Application{
public static void main(String[] args){
Outer outer = new Outer();
}
}

浙公网安备 33010602011771号