MQTT for UWP

老规矩,先简单介绍下MQTT:

  MQTT(Message Queuing Telemetry Transport,消息队列遥测传输)是IBM开发的一个即时通讯协议,有可能成为物联网的重要组成部分。该协议支持所有平台,几乎可以把所有联网物品和外部连接起来,被用来当做传感器和致动器(比如通过Twitter让房屋联网)的通信协议,在未来几年,MQTT的应用会越来越广,值得关注。

通过MQTT协议,目前已经扩展出了数十个MQTT服务器端程序,可以通过PHP,JAVA,Python,C,C#等系统语言来向MQTT发送相关消息。
此外,国内很多企业都广泛使用MQTT作为Android手机客户端与服务器端推送消息的协议。其中Sohu,Cmstop手机客户端中均有使用到MQTT作为消息推送消息。据Cmstop主要负责消息推送的高级研发工程师李文凯称,随着移动互联网的发展,MQTT由于开放源代码,耗电量小等特点,将会在移动消息推送领域会有更多的贡献,在物联网领域,传感器与服务器的通信,信息的收集,MQTT都可以作为考虑的方案之一。在未来MQTT会进入到我们生活的各各方面(摘自百度百科)。

  很显然,UWP也是有MQTT的,要使用它需要安装M2Mqtt这个Nuget包。引用

    using uPLibrary.Networking.M2Mqtt;
    using uPLibrary.Networking.M2Mqtt.Messages;

Mqtt的使用非常简单,首先new 一个MqttClient,然后Connect,Subscribe订阅消息,此时就可以接受到你订阅的房间的消息了,可以通过Publish发布消息.

下面是具体实现:

      public void ConnMqtt()
        {
            string mqtthost = "your ip address";
            int mqttport = your port;
            string mqttServer = "your server";
            mc.Connect(mqttServer);
            //mc = new MqttClient(mqtthost,mqttport,false, MqttSslProtocols.None); 
            mc.MqttMsgPublishReceived += Mc_MqttMsgPublishReceived;
            try
            { 
                string clientId = Guid.NewGuid().ToString();
                mc.Connect(clientId);
                //mc.Connect(clientId,"username","password"); 
            }
            catch(Exception ex)
            {
                Debug.WriteLine(ex.Message);
            }
            SubscribeMqtt(new[] { "test" });  //订阅
        }
        public void SubscribeMqtt(string[] topics) //订阅
        {
            mc.Subscribe(topics, new[] { MqttMsgBase.QOS_LEVEL_AT_MOST_ONCE });
        }
        public void PublishMqtt(string topic, string message) //发布,发布时自己也能收到消息
        {
            var v = mc.Publish(topic, Encoding.UTF8.GetBytes(message), MqttMsgBase.QOS_LEVEL_AT_MOST_ONCE, true);
        }
        async private void Mc_MqttMsgPublishReceived(object sender, MqttMsgPublishEventArgs e)
        {
            var msg = Encoding.UTF8.GetString(e.Message);
            await this.Dispatcher.RunAsync(Windows.UI.Core.CoreDispatcherPriority.Normal, () =>
            {
                ReciveTextBox.Text += msg + "\r\n";
            }); 
        }

 

posted @ 2016-10-21 17:20  Yixin-Ran  阅读(1681)  评论(0编辑  收藏  举报