设计模式的原则
1.开闭原则
开闭原则的意思是:对扩展开放,对修改关闭。在程序需要进行扩展的时候,不能去修改原有的代码,简言之,是为了程序的扩展性好,易于维护和升级
2.里氏代换原则
任何基类可以出现的地方,子类一定可以 出现。只有当派生类可以替换掉基类,且软件单位的功能不受到影响时,基类才能真正被复用,而派生类也能够在基类的基础上增加新的行为
3依赖倒转原则
针对接口编程,依赖于抽象而不依赖于具体
4.接口隔离原则
使用多个隔离的接口比使用单个接口要好
5.迪米特法则又称最少知道原则
最少知道法则是指:一个实体应当尽量少于其他实体之间发生相互作用,使得系统功能模块相对独立
6.合成复用原则
尽量使用合成/聚合的方式,而不是使用继承

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