1.使用pixel perfect camera组件可以使像素显示得更加清晰 前提是安装pixel perfect包
2.Destroy (gameObject,2.0f)延迟销毁游戏物体
3.bool trueorfalse=(Random.value+0.5f);该表达式可以获取随机的true或false
4.只保存几个变量可以考虑结构体而不是类以减少垃圾回收
5.写出表达式的前缀双击tab可以自动生成其余部分 比如for循环
6.选中一个对象按f可以聚焦显示,再按两下f 可以跟踪显示
7.比较两个标签时尽量不用双等号而是comparetag函数更有效率
8.创建空白对象作为分隔符来整理层次视图里的对象
9.按Alt+上箭头或下箭头可以快速 不用复制粘贴
10.按住Alt再点击展开可以展开所有子物体 收起同理
11.新建layer或者tag时可以使用/反斜杠来创建子标签或层
12.颜色也可以复制粘贴
13.shift+空格可以最大化某个窗口
13.检视视图右上角菜单下拉有个debug,选择后可以显示脚本的所有变量包括私有变量
14.Debug.Log("hah",gameObject) 可以选择一个游戏对象,当运行后点击debug时会高亮游戏对象
15.拼接若干字符串时使用StringBuilder会更有效率
16.当timescale等于0时,yield return new waitforseconds(1f)永远都不能生效,可以换成waitforsecondsrealtime
17.代码里需要反复使用的明文字符串可以使用static readonly string来定义
18.InvokeReapeting()函数在已经激活的游戏对象上会永远运行下去