随笔分类 -  设计模式

摘要:oo基础 抽象 封装 多态 继承 oo原则 封装变化 多用组合,少用继承 针对接口编程,不针对实现编程(策略模式) 为交互对象之间的松耦合设计而努力(观察者模式) 对扩展开放,对修改关闭(装饰者模式) 依赖抽象,不要依赖具体类(工厂模式) 1、策略模式(22) 策略模式定义了算法族,分别封装起来,让 阅读全文
posted @ 2016-07-21 11:09 Fighting. 阅读(188) 评论(0) 推荐(0)
摘要:内容来源:大话设计模式1、单例模式(Singleton),保证一个类仅有一个实例,并提供一个访问它的全局访问点。2、单例模式因为Singleton类封装了它的唯一实例,这样它可以严格地控制客户怎样访问它以及如何访问它。简单地说就是对唯一实例的受控访问。3、双重锁定:不让线程每次都加锁,而是在实例未被... 阅读全文
posted @ 2015-02-20 11:54 Fighting.