BZOJ1507 [NOI2003]Editor

BZOJ1507 [NOI2003]Editor

Description

很久很久以前,DOS3.x的程序员们开始对 EDLINEDLIN 感到厌倦。
于是,人们开始纷纷改用自己写的文本编辑器??
多年之后,出于偶然的机会,小明找到了当时的一个编辑软件。进行了一些简单的测试后,
小明惊奇地发现:那个软件每秒能够进行上万次编辑操作(当然,你不能手工进行这样的测试) !
于是,小明废寝忘食地想做一个同样的东西出来。你能帮助他吗?
为了明确目标,小明对“文本编辑器”做了一个抽象的定义:
文本:由 0 个或多个 ASCII 码在闭区间[3232 , 126126 ]内的字符构成的序列。
光标:在一段文本中用于指示位置的标记,可以位于文本首部,文本尾部或文本的某两个字符之间。
文本编辑器:由一段文本和该文本中的一个光标组成的,支持如下操作的数据结构。
如果这段文本为空,我们就说这个文本编辑器是空的。
操作名称 输入文件中的格式     功能
MOVE(k)         Move k             将光标移动到第 k个字符之后,如果 k=0,将光标移到文本开头
INSERT(n,s) Insert n s         在光标处插入长度为n的字符串s,光标位置不变n≥1
DELETE(n) Delete n           删除光标后的n个字符,光标位置不变,n ≥ 1
GET(n)         Get n               输出光标后的n个字符,光标位置不变,n ≥ 1
PREV()         Prev                 光标前移一个字符
NEXT()         Next                 光标后移一个字符
你的任务是:
建立一个空的文本编辑器。
从输入文件中读入一些操作并执行。
对所有执行过的 GET 操作,将指定的内容写入输出文件。

Input

第一行是指令条数t,以下是需要执行的t个操作。
其中: 为了使输入文件便于阅读,Insert操作的字符串中可能会插入一些回车符,
请忽略掉它们(如果难以理解这句话,可以参考样例)。 
除了回车符之外,输入文件的所有字符的ASCII码都在闭区间[32, 126]内。且行尾没有空格。 
这里我们有如下假定: 
MOVE操作不超过50000个
INSERT和DELETE操作的总个数不超过4000
PREV和NEXT操作的总个数不超过200000。 
所有INSERT插入的字符数之和不超过2M(1M=1024*1024)
正确的输出文件长度不超过3M字节。 
DELETE操作和GET操作执行时光标后必然有足够的字符。
MOVE、PREV、NEXT操作必然不会试图把光标移动到非法位置。 
输入文件没有错误。 
对C++选手的提示:经测试,最大的测试数据使用fstream进行输入有可能会比使用stdio慢约1秒。

Output

每行依次对应输入文件中每条GET指令的输出。

Sample Input

15
Insert 26
abcdefghijklmnop
qrstuv wxy
Move 15
Delete 11
Move 5
Insert 1
^
Next
Insert 1
_
Next
Next
Insert 4
.\/.
Get 4
Prev
Insert 1
^
Move 0
Get 22

Sample Output

.\/.
abcde^_^f.\/.ghijklmno
题解Here!
额,又是这种恶心Splay题,已经有一道题的经验了——BZOJ1500: [NOI2005]维修数列
所以这题就跟那个题差不多,就不详细讲解了。
真的调试不出来就看代码吧。
附上代码:
#include<iostream>
#include<algorithm>
#include<cstdio>
#include<cstring>
#include<string>
#include<queue>
#define MAXN 3000010
using namespace std;
queue<int> point;
int mouse=0,root=0,size=0;
char val[MAXN];
struct node{
    int f,s,son[2];
    char v;
}a[MAXN];
inline int read(){
    int date=0,w=1;char c=0;
    while(c<'0'||c>'9'){if(c=='-')w=-1;c=getchar();}
    while(c>='0'&&c<='9'){date=date*10+c-'0';c=getchar();}
    return date*w;
}
inline void clean(int rt){
	a[rt].son[0]=a[rt].son[1]=a[rt].f=a[rt].s=a[rt].v=0;
}
inline void pushup(int rt){
    if(!rt)return;
    a[rt].s=1;
	if(a[rt].son[0])a[rt].s+=a[a[rt].son[0]].s;
	if(a[rt].son[1])a[rt].s+=a[a[rt].son[1]].s;
}
inline void turn(int rt,int k){
	int x=a[rt].f,y=a[x].f;
	a[x].son[k^1]=a[rt].son[k];
	if(a[rt].son[k])a[a[rt].son[k]].f=x;
	a[rt].f=y;
	if(y)a[y].son[a[y].son[1]==x]=rt;
	a[x].f=rt;
	a[rt].son[k]=x;
	pushup(x);pushup(rt);
}
void splay(int rt,int ancestry){
	while(a[rt].f!=ancestry){
		int x=a[rt].f,y=a[x].f;
		if(y==ancestry)turn(rt,a[x].son[0]==rt);
		else{
			int k=a[y].son[0]==x?1:0;
			if(a[x].son[k]==rt){turn(rt,k^1);turn(rt,k);}
			else{turn(x,k);turn(rt,k);}
		}
	}
	if(ancestry==0)root=rt;
}
inline int newnode(char c){
    int rt;
    if(point.empty())rt=++size;
    else{
    	rt=point.front();
    	point.pop();
    }
    a[rt].son[0]=a[rt].son[1]=0;
    a[rt].v=c;a[rt].s=1;
    return rt;
}
int buildtree(int l,int r){
    if(l>r)return 0;
    int mid=l+r>>1,lson=0,rson=0;
    lson=buildtree(l,mid-1);
    int rt=newnode(val[mid]);
    rson=buildtree(mid+1,r);
    a[rt].son[0]=lson;
    a[rt].son[1]=rson;
    if(lson)a[lson].f=rt;
    if(rson)a[rson].f=rt;
    pushup(rt);
    return rt;
}
int kth(int rt,int k){
	if(a[rt].s<k)return 0;
	while(1){
		int y=a[rt].son[0];
		if(k>a[y].s+1){
			k-=a[y].s+1;
			rt=a[rt].son[1];
		}
		else if(k<=a[y].s)rt=y;
		else return rt;
	}
}
inline void insert(int rt,int k){
    int front=kth(rt,mouse+1),next=kth(rt,mouse+2),q=buildtree(1,k);
    splay(front,0);splay(next,front);
    a[next].son[0]=q;a[q].f=next;
    pushup(next);pushup(front);
}
void delete_tree(int rt){
	if(!rt)return;
	point.push(rt);
	if(a[rt].son[0])delete_tree(a[rt].son[0]);
	if(a[rt].son[1])delete_tree(a[rt].son[1]);
	clean(rt);
}
inline void remove(int rt,int k){
	int front=kth(rt,mouse+1),next=kth(rt,mouse+k+2),q;
	splay(front,0);
	splay(next,front);
	q=a[next].son[0];
	delete_tree(q);
	a[next].son[0]=0;
	pushup(next);pushup(front);
}
void print(int rt){
	if(!rt)return;
	if(a[rt].son[0])print(a[rt].son[0]);
	if(a[rt].v!=0)printf("%c",a[rt].v);
	if(a[rt].son[1])print(a[rt].son[1]);
}
inline void get(int rt,int k){
	int front=kth(rt,mouse+1),next=kth(rt,mouse+k+2),q;
	splay(front,0);splay(next,front);
	q=a[next].son[0];
	print(q);
	printf("\n");
}
void work(){
    int x,y,k,t=read();
    char ch[10];
    while(t--){
        scanf("%s",ch);
        switch(ch[0]){
            case 'M':mouse=read();break;
            case 'I':{
                k=read();
                for(int j=1;j<=k;j++){
                	char c=getchar();
                	while(c=='\n'||c=='\r')c=getchar();
                	val[j]=c;
                }
                insert(root,k);
                break;
            }
            case 'D':{
            	k=read();
            	remove(root,k);
                break;
            }
            case 'G':{
            	k=read();
            	get(root,k);
                break;
            }
            case 'P':mouse--;break;
            case 'N':mouse++;break;
        }
    }
}
void init(){
    val[1]=val[2]=0;
    root=buildtree(1,2);
}
int main(){
    init();
    work();
    return 0;
}

 

posted @ 2018-05-22 22:31  符拉迪沃斯托克  阅读(270)  评论(0编辑  收藏  举报
Live2D