摘要: Git的提交项目到github的基本方法 1、安装 去相应的官网去下载对应的git的版本,安装好git相应的版本 2、自报家门 在安装好相应的版本之后,我们需要让自己的机器自报家门。因为Git是分布式版本控制系统,所以,每个机器都必须自保家门:包括你的名字和Email地址。 当我们自保家门的时候,需 阅读全文
posted @ 2018-08-10 00:17 杨MT 阅读(173) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 逐帧动画也叫darwable animation,是顺序播放一组事先定义好的动画,类似于播放电影。它利用的是眼睛的视觉暂留效应。有两种方式定义逐帧动画,分别是采用xml资源文件和代码实现。 一、xml资源文件的方式: (1)首先在drawable中存储将要播放的图片 (2)在drawable中新建一 阅读全文
posted @ 2018-08-10 00:13 杨MT 阅读(490) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 观察者模式 1、观察者模式的定义: 也叫发布订阅者模式,定义了一种一对多的依赖关系,使得每当一个对象改变状态,则所有以来于它的对象都会得到通知并被自动更新。 2、观察者模式所表现出来的需求图 3、根据需求图所设定的类图 4、观察者模式的优点和缺点 优点: 1、被观察者和观察则之间实现了抽象耦合; 2 阅读全文
posted @ 2018-08-08 12:01 杨MT 阅读(144) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 在我们的开发过程中会使用到各种的设计模式,我们常用的设计模式有23种,在以下的时间里我会把我工作中理解和使用的设计模式,进行简单的总结和归纳,逐一的更新到这里 今天我们首先更新的是第一个,也是最常用,最简单的单例模式 一:单例模式: 1、单例模式 单例模式分为懒汉模式和饿汉模式 单例模式 饿汉模式 阅读全文
posted @ 2018-05-31 23:28 杨MT 阅读(117) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 在我们做apk开发的过程中,如果要吸引用户,就需要要做出来一个非常炫的界面,当然动画是必不可少的,接下来就记录和学习动画相关…… 接下来就把平时的一些东西,慢慢的上传上来,做一下记录和保存 今天要讲解的第一个是view动画中的ScaleAnimation(缩放动画) scaleanimation 它 阅读全文
posted @ 2018-05-10 22:00 杨MT 阅读(1871) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 当一个应用程序刚开始运行,同时这个应用程没有其他的正在运行的组件,android系统将会以一个单独运行的线程方式为这个应用程序开启一个新的linux进程。默认的,一个应用程序上的所有的组件运行在相同的进程和线程(被叫做“main”的线程上)上。如果一个应用程序组件开始运行时,同时为这个应用程序也存在... 阅读全文
posted @ 2015-10-15 16:39 杨MT 阅读(250) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 利用js写的一个瀑布流并且实现滚动条的实时刷新css文件源码:*{ margin: 0px; padding: 0px;}#container{ position: relative;}.box{ padding: 5px; float: left;}.box_img{ padding: 5px; ... 阅读全文
posted @ 2015-10-10 15:46 杨MT 阅读(205) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 一:jsOOP.js文件的编写如下:var person={ name:"ymt", age:26, eat:function(){ alert("我喜欢吃米饭"); }}alert("名字:"+person.name);//这是使用函数式的方式构造对象function personone(){}p... 阅读全文
posted @ 2015-10-10 15:43 杨MT 阅读(178) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: screen对象有以下的常用的属性availHeightavailWidthheightwidth例子: 阅读全文
posted @ 2015-10-10 15:41 杨MT 阅读(186) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: location对象属性:hash 设置或返回从井号 (#) 开始的 URL(锚)host 设置或返回主机名和当前 URL 的端口号hostname 设置或返回当前 URL 的主机名href 设置或返回完整的 URLpathname 设置或返回当前 URL 的路径部分port 设置或返回当前 URL... 阅读全文
posted @ 2015-10-10 09:52 杨MT 阅读(181) 评论(0) 推荐(0) 编辑