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2019年8月26日

摘要: Git作为21世纪程序员必须掌握的基本技能,应该被深入研究。本周花费周末两天的时光,结合learngitbranching.js.org对Git的基本命令进行了一番学习。现将学习成果记录如下: 1.循序渐进地介绍 Git 主要命令 1.1 Git commit命令 此命令用于创建一次提交记录。在完成 阅读全文
posted @ 2019-08-26 11:35 YanFeiGao 阅读(133) 评论(0) 推荐(0)
 

2019年8月23日

摘要: 要带着引擎系统所共有的问题去阅读,不要被具体引擎的实现思路牵着走,要思考这个引擎如何实现或绕过(如不考虑低端机)这些必然要面临的问题.首先,最重要的必须,在Debug模式下调试起来一个主场景程序,然后沿着代码流走几遍,在代码里闲逛,生成第一印象,留意基础工具设施类(如字符串内存管理),大约3小时.然 阅读全文
posted @ 2019-08-23 19:31 YanFeiGao 阅读(120) 评论(0) 推荐(0)
 

2019年4月17日

摘要: 下图是了实时图形渲染管线的大致总结,希望能够帮助到有需要的朋友们。 PS:这样的管线结构是 API 和图形硬件十年来以实时渲染应用程序为目标进行演化的结果。需要注意的是这个进化不仅仅是在我们所说的渲染管线中,离线渲染管线( offline rendering pipelines)也是另一种进化的路径 阅读全文
posted @ 2019-04-17 09:23 YanFeiGao 阅读(445) 评论(0) 推荐(0)
 

2017年12月7日

摘要: 要设计一个面向对象的系统,建议遵循如下思路: 1. 调研,完成一份详细的需求文档 (1)系统要实现什么功能 (2)性能上有什么特别的要求 (3)哪些是技术难点,可以的话对技术难点首先测试攻关 2. 确定系统的运行环境 (1)系统运行的操作系统:widows,linux,unix等 (2)使用何种编程 阅读全文
posted @ 2017-12-07 23:02 YanFeiGao 阅读(179) 评论(0) 推荐(0)
 

2017年11月21日

摘要: #include #include using namespace std; //在实际应用中,根据需要的不同,选择不同的类来定义:如果想以输入方式打开,就用ifstream来定义;如果想以输出方式打开, //就用ofstream来定义;如果想以输入/输出方式来打开,就用fstream来定 //o... 阅读全文
posted @ 2017-11-21 18:00 YanFeiGao 阅读(945) 评论(0) 推荐(0)