android Android NDK开发2之Windows及L下的gcc手动编译(交叉连编译
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作者 //牵走天涯
时间 2020 11 23 0:17
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一、交叉工具链
这些工具都在NDK的路径下:E:\Android\android-ndk-r13\toolchains\arm-linux-androideabi-4.9\prebuilt\windows-x86_64\bin
这些工具的前缀均为arm-linux-androideabi,可以直接使用他们来编写NDK原生程序
Windows和Linux平台使用的gcc都是一样的,命令参数也是一样的:
arm-linux-androideabi-addr2line //将程序地址转换为文件名和行号
arm-linux-androideabi-ar // 建立、修改、提取归档文件
arm-linux-androideabi-as //gas汇编器
arm-linux-androideabi-c++ //工具链中arm-linux-androideabi-g++.exe的一个拷贝
arm-linux-androideabi-c++filt //连接器使用它过滤符号,防止重载函数冲突
arm-linux-androideabi-cpp //C++程序编译工具
arm-linux-androideabi-g++ //C++程序编译工具
arm-linux-androideabi-gcc-4.9.x //工具链中arm-linux-androideabi-gcc.exe的一个拷贝
arm-linux-androideabi-gcc //C程序编译工具
arm-linux-androideabi-gcov //程序覆盖度测量工具,记录代码的执行路径
arm-linux-androideabi-gdb //调试工具
arm-linux-androideabi-gprof //程序性能测量工具
arm-linux-androideabi-ld //连接器,用于生成可执行程序
arm-linux-androideabi-nm //列出目标文件中的符号
arm-linux-androideabi-objcopy //复制目标文件中的内容到另一种类型的目标文件中
arm-linux-androideabi-objdump //输出目标文件的信息
arm-linux-androideabi-ranlib //产生归档文件索引,并将其保存到这个归档文件中
arm-linux-androideabi-readelf //显示elf格式可执行文件的信息
arm-linux-androideabi-run //ARM程序模拟器
arm-linux-androideabi-size //列出目标文件每一段的大小及总体的大小
arm-linux-androideabi-strings //输出目标文件的可打印字符串
arm-linux-androideabi-strip //去除目标文件中的符号信息
以上摘录之《Android软件安全与逆向分析》
二、编写C++程序
我这里习惯使用VS2012,大家可以按自己的习惯。记事本都可以。
[C] 纯文本查看 复制代码
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#include <stdio.h>void main(){ printf("Hello,you are successful !");} |
三、编写makefile
注意:1.斜杠的方向(千万不要弄反了,这个很重要!!!)
2.把我makefile中 的//以及后面的内容删除!
3.一定记得先配置环境
最后给这个makefile文档
[Asm] 纯文本查看 复制代码
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NDK_ROOT=E:/Android/android-ndk-r13TOOLCHAINS_ROOT=$(NDK_ROOT)/toolchains/arm-linux-androideabi-4.9/prebuilt/windows-x86_64TOOLCHAINS_PREFIX=$(TOOLCHAINS_ROOT)/bin/arm-linux-androideabiTOOLCHAINS_INCLUDE=$(TOOLCHAINS_ROOT)/lib/gcc/arm-linux-androideabi/4.9.x/include-fixedPLATFORM_ROOT=$(NDK_ROOT)/platforms/android-17/arch-armPLATFORM_INCLUDE=$(PLATFORM_ROOT)/usr/includePLATFORM_LIB=$(PLATFORM_ROOT)/usr/libMODULE_NAME=HelloNDKRM=delFLAGS=-I$(TOOLCHAINS_INCLUDE) \ -I$(PLATFORM_INCLUDE) \ -L$(PLATFORM_LIB) \ -nostdlib \ -lgcc \ -Bdynamic \ -lcOBJS=$(MODULE_NAME).o \ $(PLATFORM_LIB)/crtbegin_dynamic.o \ $(PLATFORM_LIB)/crtend_android.oall: $(TOOLCHAINS_PREFIX)-gcc $(FLAGS) -c $(MODULE_NAME).c -o $(MODULE_NAME).o $(TOOLCHAINS_PREFIX)-gcc $(FLAGS) $(OBJS) -o $(MODULE_NAME)clean: $(RM) *.oinstall: adb push $(MODULE_NAME) /data/local/ adb shell chmod 755 /data/local/$(MODULE_NAME) |
四、编译
我们把这些东西弄好了放到桌面上的文件夹gccNDKtest。
然后cmd命令打开这个文件夹
然后make
看到是这个样子,就说明没有问题了
接下来,我们需要看效果,就需要一个Android的手机或者模拟器了。
依次输入
make install
adb shell /data/local/HelloNDK
就可以看到效果图了
五、Linux
和Windows差不多,重点是环境需要配置好
我直接把Windows里面的C放进去,再编写makefile
makefile如下
[Asm] 纯文本查看 复制代码
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NDK_ROOT=/home/tools/android-ndk-r13TOOLCHAINS_ROOT=$(NDK_ROOT)/toolchains/arm-linux-androideabi-4.9/prebuilt/linux-x86_64TOOLCHAINS_PREFIX=$(TOOLCHAINS_ROOT)/bin/arm-linux-androideabiTOOLCHAINS_INCLUDE=$(TOOLCHAINS_ROOT)/lib/gcc/arm-linux-androideabi/4.9.x/include-fixedPLATFORM_ROOT=$(NDK_ROOT)/platforms/android-17/arch-armPLATFORM_INCLUDE=$(PLATFORM_ROOT)/usr/includePLATFORM_LIB=$(PLATFORM_ROOT)/usr/libMODULE_NAME=HelloNDKRM=rm -rfFLAGS=-I$(TOOLCHAINS_INCLUDE) \ -I$(PLATFORM_INCLUDE) \ -L$(PLATFORM_LIB) \ -nostdlib \ -lgcc \ -Bdynamic \ -lcOBJS=$(MODULE_NAME).o \ $(PLATFORM_LIB)/crtbegin_dynamic.o \ $(PLATFORM_LIB)/crtend_android.oall: $(TOOLCHAINS_PREFIX)-gcc $(FLAGS) -c $(MODULE_NAME).c -o $(MODULE_NAME).o $(TOOLCHAINS_PREFIX)-gcc $(FLAGS) $(OBJS) -o $(MODULE_NAME)clean: $(RM) *.oinstall: adb push $(MODULE_NAME) /data/local/ adb shell chmod 755 /data/local/$(MODULE_NAME) |
然后放到Linux下面去,到这个文件的目录下make就OK的。
命令是
sorgs@sorgs-VirtualBox:/home/tools/gccNDKtest$ sudo make
这个就说明编译成功了。
因为我这Linux是虚拟机,所以不好用手机真是去测试
所以手续的测试就在Windows上测试的,效果和上面的一样。
六、总结
虽然看起来这很简单,但是实际上自己不去动手,永远不知道这点点东西来的多么艰辛,各种百度查。
其实这个还遗留了一个问题。本来说好的NDK用gcc编译,是可以编译C++的,但是我写了一个C++。不管怎么修改makefile都要报错。这个问题我查了很多资料,都没有结果。我在想等下,有空了,去问问我们的老师,看看能不能给出答案。如果可以的话,再回来更新,编写一个C++的代码尝试编译。
然后就是Linux,我的天啊。我之前都没有学过这个,然后为了写出来来尝试,才开始研究。各种报错,各种重装。
你不去动手,永远不知道这里面的辛酸和晚上连续几天熬夜到12点的汗水以及成功之后的喜悦。
所以说,不要看着简单,要实际去做做!
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